Hazmonight Director Josef Fares hat kürzlich die Beziehung des Studios zu EA angesprochen und ein aufregendes Update zu ihren zukünftigen Projekten zur Verfügung gestellt. Tarife, bekannt für seine offenen Bemerkungen, einschließlich des berüchtigten Kommentars "F *** the Oscars", teilten während eines Interviews über die Freunde pro Sekunde Einblicke in die Reise von Hazellicht. Nach dem Erfolg ihres jüngsten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuers, Split Fiction, zeigten die Tarife, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel macht.
Die Tarife drückten seinen zukunftsorientierten Ansatz aus und erklärten: "Für mich, persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie:" OK, hier ist das nächste. " Trotzdem hat sich sein Fokus schnell auf das nächste Projekt verlagert, an dem das Team vor etwa einem Monat gearbeitet hat.
Während die Tarife über die Details von Hazelances bevorstehendem Titel weiterlippten, versicherte er den Fans, dass die Leidenschaft des Studios für Koop-Spiele weiterhin stark ist. Er erwähnte, dass es zu früh ist, um Einzelheiten zu besprechen, versprach jedoch weitere Informationen in den nächsten drei bis vier Jahren, da dies normalerweise die Dauer ihres Entwicklungszyklus ist.
"Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte die Tarife. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei, um seine Position als führender Entwickler in der Spielebranche zu festigen. Die Tarife stellten klar, dass EA "Null" Einfluss auf die Spiele hatte, die sich für die Hazmormales entschieden hat, sich zu entwickeln, was ihre Unabhängigkeit betonte.
"Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", sagte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Trotz des unterschiedlichen Rufs von EA beschrieb die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag als weitgehend positiv. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat sich als ein weiterer Triumph für Hasmonight erwiesen, der von Kritikern schnell hohes Lob verdient, wobei IGN in ihrer Rezension einen 9/10 vergeben hat. Der kommerzielle Erfolg des Spiels war gleichermaßen beeindruckend, verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und erreichte in nur einer Woche 2 Millionen Exemplare. Dieses schnelle Verkaufsgeschwindigkeit positioniert es, um die Leistung seines Vorgängers zu übertreffen. Es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.