Hazelight Director Josef Fares는 최근 Studio와 EA와의 관계를 다루고 향후 프로젝트에 대한 흥미로운 업데이트를 제공했습니다. 악명 높은 "Oscars"댓글을 포함하여 그의 솔직한 발언으로 알려진 Fress는 Second Per Secon Phert Podcast 와의 인터뷰에서 Hazelight의 여정에 대한 통찰력을 공유했습니다. Friges는 최신 비평가에 찬사를받은 Co-op Adventure의 성공에 이어 팀이 이미 다음 게임에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하고 있음을 밝혀 냈습니다.
요새는 자신의 미래 지향적 인 접근 방식을 표현했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났다. 나는 '좋아, 다음 일이있다' '고 말했다. 그럼에도 불구하고, 그의 초점은 다음 프로젝트로 빠르게 변화했으며,이 팀은 약 한 달 전에 작업을 시작했습니다.
그는 Hazelight의 다가오는 타이틀에 대한 세부 사항에 대해 Fartes를 단단히 설립했지만 팬들은 Co-op Gaming에 대한 Studio의 열정이 여전히 강력하다고 확신했습니다. 그는 세부 사항에 대해 논의하기에는 너무 이르다고 언급했지만 일반적으로 개발주기 기간이기 때문에 향후 3-4 년 안에 더 많은 정보를 약속했습니다.
"내가 다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다."Fres는 설명했습니다. "Hazelight에서 우리는 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍, 우리는 여기에서 매우 흥분합니다. 매우 흥분합니다. 우리는이 한 달 전의 일을 시작했습니다."
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 Publisher EA와 함께 The Way Out을 포함하여 여러 타이틀에서 공동 작업을 해왔으며 게임 업계의 주요 개발자로서의 위치를 강화했습니다. 운임은 EA가 고화 된 게임에 대한 "제로"영향을 미쳤다고 밝혔다.
"여기에 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 말했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 다양한 명성에도 불구하고 Fres는 출판사에 대한 그의 경험이 크게 긍정적이라고 묘사했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 위험에 대한 또 다른 승리로 입증되었으며, 비평가들로부터 빠르게 찬사를 받고 IGN은 리뷰에서 9/10을 수여했습니다. 이 게임의 상업적 성공은 똑같이 인상적이어서 48 시간 이내에 1 백만 부를 판매하고 단 1 주일 만에 2 백만 부에 도달했습니다. 이 빠른 판매 속도는 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 전임자의 성과를 능가 할 수 있습니다.