Hazelight Director Josef Faresは最近、StudioとEAとの関係に取り組み、将来のプロジェクトに関するエキサイティングな更新を提供しました。 Faresは、悪名高い「F *** The Oscars」コメントを含む彼の率直な発言で知られています。彼らの最新の絶賛された協同組合アドベンチャーであるスプリットフィクションの成功に続いて、運賃は、チームがすでに次のゲームのアイデアをブレインストーミングしていることを明らかにしました。
Faresは、彼の前向きなアプローチを表現し、「私にとっては、個人的にはゲームが出るたびに、私はそれでやり直しています。「OK、これが次のことです」と言っています。それにもかかわらず、彼の焦点はすぐに次のプロジェクトに移り、チームは約1か月前に取り組み始めました。
FaresはHaseLightの今後のタイトルの詳細についてタイトな依然として揺れ動いたが、彼はファンに、協同組合ゲームに対するスタジオの情熱が引き続き強いことを保証した。彼は、詳細について議論するのは時期尚早であると述べましたが、通常は開発サイクルの期間であるため、今後3〜4年以内にさらに情報を約束しました。
「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とファレスは説明しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間で、Hazelightは、A Out Outと2つのタイトルを含むいくつかのタイトルで出版社EAと協力しており、ゲーム業界の大手開発者としての地位を固めています。 Faresは、EAがゲームに「ゼロ」の影響を与えていることを明らかにしました。ヘーゼルライトは発展を選択し、独立を強調しました。
「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は言いました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
EAの評判はさまざまですが、Faresは出版社との経験を大部分が前向きであると説明しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ない」と彼は付け加えた。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、ヘーゼルシュートのもう一つの勝利であることが証明されており、批評家からすぐに高い評価を得ており、IGNはレビューで9/10を授与しました。ゲームの商業的な成功も同様に印象的で、48時間以内に100万部を販売し、わずか1週間で200万部に達しました。この迅速な販売ペースは、前任者のパフォーマンスを上回るために位置し、2024年10月までに2,000万部を売却した2つのコピーが必要です。