El director de Hazelight, Josef Fares, ha abordado recientemente la relación del estudio con EA y proporcionó una emocionante actualización sobre sus proyectos futuros. Las tarifas, conocidas por sus comentarios sinceros, incluido el infame comentario de "F *** the Oscar", compartió ideas sobre el viaje de Hazelight durante una entrevista en el podcast de Friends por segundo . Tras el éxito de su última aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction, Fares reveló que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas para su próximo juego.
Las tarifas expresaron su enfoque con visión de futuro, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". Hizo hincapié en la recepción única de la ficción dividida, señalando que es el juego más probado que Hazelight ha producido hasta la fecha. A pesar de esto, su enfoque ha cambiado rápidamente al próximo proyecto, en el que el equipo comenzó a trabajar hace aproximadamente un mes.
Si bien las tarifas permanecieron con los labios apretados sobre los detalles del próximo título de Hazelight, aseguró a los fanáticos que la pasión del estudio por los juegos cooperativos sigue siendo fuerte. Mencionó que es demasiado pronto para discutir detalles, pero prometió más información dentro de los próximos tres o cuatro años, ya que esa es típicamente la duración de su ciclo de desarrollo.
"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos, incluida una salida y se necesitan dos, consolidando su posición como desarrollador líder en la industria del juego. Fares aclaró que EA ha tenido una influencia "cero" sobre los juegos que Hazelight elige desarrollar, enfatizando su independencia.
"Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos", dijo. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la variada reputación de EA, Fares describió su experiencia con el editor como en gran medida positiva. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
La ficción dividida ha demostrado ser otro triunfo para la avelada, obteniendo rápidamente al elogios de los críticos, con IGN otorgándolo un 9/10 en su revisión. El éxito comercial del juego fue igualmente impresionante, vendiendo 1 millón de copias dentro de las 48 horas y alcanzando 2 millones de copias en solo una semana. Este ritmo rápido de ventas posiciona para superar el rendimiento de su predecesor, se necesitan dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.