Kraftons jüngstes Unternehmen, Inzoi, hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und einen beispiellosen Meilenstein erreicht, indem er innerhalb von nur einer Woche nach dem frühen Zugang zu Steam 1 Million Exemplare verkaufte. Diese bemerkenswerte Leistung markiert den schnellsten Verkaufsrekord für jedes Spiel, das der südkoreanische Riese veröffentlicht hat und die immense Anziehungskraft dieses neuen Lebenssimulationsspiels zeigt.
Inzoi wurde am 28. März ins Leben gerufen und erregte schnell die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit, nicht zuletzt aufgrund einer umstrittenen Funktion, die es den Spielern ermöglichte, Kinder zu überfahren, das Krafton sofort als "unbeabsichtigter Fehler" ansprach und herausgefliegt war. Trotz dieses anfänglichen Schluckaufs hat das Spiel eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam beibehalten und auf Twitch einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern erreicht, wodurch sich der dritte Platz in der Kategorie der Spiele sicherte. Bemerkenswerterweise stieg es an die Spitze der globalen Top-Verkäufer-Liste von Steam nur 40 Minuten nach dem Start und unterstreicht die sofortige Beliebtheit.
Die im Spiel generierte Inhaltsplattform Canvas hat ebenfalls enorm Engagement mit über 1,2 Millionen Teilnehmern und mehr als 470.000 Inhalten, die allein am ersten Tag hochgeladen wurden. Diese lebendige Interaktion der Community unterstreicht den Appell des Spiels und die Kreativität, die sie unter den Spielern inspiriert.
IGNs Early Access Review of Inzoi verlieh ihm einen 6/10, lobte seine visuelle Anziehungskraft und seinen Ehrgeiz, merkte jedoch einen Mangel an Tiefe in dieser Phase. Trotzdem hat Kraftons proaktiver Ansatz zur Förderung des Spiels und die Beschäftigung mit der Community offensichtlich erhebliches Vertrauen und Schwung aufgebaut, was zum erfolgreichen Start des Spiels gipfelte.
CEO Ch Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi einem globalen Publikum durch einen frühen Zugang zu präsentieren, und betonte Kraftons Engagement für die laufende Kommunikation und Entwicklung, Inzoi als langfristige Franchise-IP zu etablieren. Der globale Schaufenster und die Demo -Build wurden besonders als Schlüsselfaktoren für die Erzeugung von großem Interesse hervorgehoben.
Inzois beste und verfluchte Kreationen
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Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, Inzoi mit zukünftigen Updates zu bereichern und neue Inhalte wie MOD -Support und neue Städte einzuführen. Alle Updates und DLC werden bis zur vollständigen Veröffentlichung des Spiels kostenlos verfügbar sein und das Engagement von Krafton, die Spielererfahrung kontinuierlich zu verbessern.
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers und die gemeldeten Probleme hat Krafton sich verpflichtet, im Laufe April schnelle Korrekturen durch Hotfixes anzuwenden. Das Unternehmen erkennt die Herausforderungen bei der Verwaltung einer so großen globalen Gemeinschaft an und arbeitet aktiv daran, Kommunikationskanäle zu optimieren, um seine Spieler besser zu dienen. Diese "Erfahrung der nächsten Ebene" wird als Lernmöglichkeit für Krafton angesehen, da sie die Komplexität der Gemeinschaftsmanagement und der Spieleentwicklung navigiert.