克拉夫頓(Krafton)的最新冒險Inzoi席捲了遊戲界,在蒸汽迅速推出後僅一周內就出售了100萬張,從而實現了前所未有的里程碑。這一非凡的壯舉標誌著韓國巨人出版的任何遊戲的最快銷售記錄,展示了這款新生活模擬遊戲的巨大吸引力。
Inzoi於3月28日啟動,迅速引起了公眾的注意,這尤其是由於有爭議的功能使玩家能夠競選孩子,Krafton迅速將其稱為“意想不到的錯誤”並被修補。儘管最初打ic,但該遊戲仍保持了“非常積極的”用戶評論評分,並在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的峰值,並確保了遊戲類別的第三名。值得注意的是,它飆升至Steam的全球暢銷產品榜首,僅次於40分鐘後,強調了其即時受歡迎程度。
遊戲中用戶生成的內容平台Canvas也看到了巨大的參與度,僅在第一天就上傳了超過120萬參與者和超過470,000件內容。這種充滿活力的社區互動強調了遊戲的吸引力及其在玩家中的創造力。
IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10,讚揚其視覺吸引力和野心,但注意到此階段缺乏深度。儘管如此,克拉夫頓的積極主動促進遊戲和與社區互動的方法顯然建立了巨大的信任和動力,最終達到了遊戲的成功推出。
首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了Krafton致力於正在進行的溝通和發展,以將INZOI確立為長期特許經營IP。全球展示櫃和演示構建尤其強調為引起高興趣的關鍵因素。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來豐富Inzoi,並引入了新內容,例如Mod Support和New Cities。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整髮行,這表明Krafton致力於不斷增強玩家體驗。
為了回應玩家的反饋和報告的問題,Krafton致力於整個4月通過Hotfixs應用快速修復。該公司承認管理如此龐大的全球社區的挑戰,並正在積極地優化溝通渠道,以更好地為其參與者服務。對於Krafton來說,這種“下一級體驗”被視為學習機會,因為它可以導航社區管理和遊戲開發的複雜性。