Kraftonの最新のベンチャーであるInzoiは、ゲームの世界を席巻し、Steamでの早期アクセスの発売からわずか1週間以内に100万部を販売することで前例のないマイルストーンを達成しました。この驚くべき偉業は、韓国の巨人が公開したあらゆるゲームの最速販売記録を示し、この新しいライフシミュレーションゲームの計り知れない魅力を示しています。
3月28日に発売されたInzoiは、特にプレイヤーが子供を駆け抜けることを可能にした議論の余地のある機能のために、Kraftonが「意図しないバグ」として即座に宛ててパッチアウトしたため、すぐに一般の注目を集めました。この最初のしゃっくりにもかかわらず、このゲームはSteamでの「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を維持し、Twitchで175,000人の同時視聴者のピークを達成し、ゲームカテゴリの3番目のスポットを確保しました。驚くべきことに、Steamのグローバルトップセラーのトップには、発売後40分後にわずか40分後に舞い上がり、その瞬間的な人気を強調しています。
ゲーム内のユーザー生成コンテンツプラットフォームであるCanvasも、120万人以上の参加者と470,000枚以上のコンテンツが初日だけでアップロードされた途方もないエンゲージメントを見てきました。この活気に満ちたコミュニティの相互作用は、ゲームの魅力とそれがプレーヤーの間で刺激する創造性を強調しています。
INGのInzoiの早期アクセスレビューは、視覚的な魅力と野心を称賛しているが、この段階での深さの欠如を称賛する6/10を授与しました。それにもかかわらず、ゲームを促進し、コミュニティとの関わりに対するクラフトンの積極的なアプローチは、明らかに重要な信頼と勢いを築き、ゲームの成功した発売に至りました。
CEOのCh Kimは、早期アクセスを通じてInzoiをグローバルな視聴者に提示することに感謝と興奮を表明し、長期的なフランチャイズIPとしてInzoiを確立するための継続的なコミュニケーションと開発に対するKraftonのコミットメントを強調しました。グローバルなショーケースとデモビルドは、高い関心を生み出す重要な要因として特に強調されていました。
インゾイの最高で最も呪われた作品
34画像
今後、Kraftonは将来の更新でInzoiを豊かにする予定で、MODサポートや新しい都市などの新しいコンテンツを導入する予定です。すべてのアップデートとDLCは、ゲームのフルリリースまで無料で利用可能になり、プレーヤーエクスペリエンスを継続的に強化するためのKraftonの献身を示しています。
プレーヤーのフィードバックと報告された問題に応えて、Kraftonは4月中にホットフィックスを介して迅速な修正を適用することを約束しました。同社は、このような大規模なグローバルコミュニティを管理するという課題を認めており、プレーヤーにより良いサービスを提供するためのコミュニケーションチャネルの最適化に積極的に取り組んでいます。この「次レベルの経験」は、コミュニティ管理とゲーム開発の複雑さをナビゲートするため、Kraftonの学習機会と見なされています。