Nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung ist Lost Soul beiseite zum Start endlich bereit. Dieses ehrgeizige Projekt ist zunächst die Idee des Solo-Entwicklers Yang Bing und hat sich unter dem "China Hero Hero Project" des Unternehmens zu einem wichtigen, von Sony veröffentlichten Titel des Unternehmens entwickelt. Bing führt jetzt die in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games als Gründer und CEO an.
Mit dem Erscheinungsdatum am 30. Mai auf PlayStation 5 und PC, der sich schnell näherte, hatte IGN die Gelegenheit, mit Yang Bing über die lange und kurvenreiche Reise des Spiels zu sprechen. Die jahrelangen Entwicklung gingen in dieses Einzelspieler-Action-Spiel ein, eine Reise, die mit der Vision eines Solo-Schöpfers begann und in einem atemberaubenden Trailer-Enthüllung in Sony's State of Play gipfelte. Während dieser Zeit ist die Vorfreude stetig gewachsen, und viele begrüßen die verlorene Seele als eine aufregende Verschmelzung von Final Fantasy -Charakteren und Teufel May Cry Combat - eine Wahrnehmung, die sogar durch Bings virales Enthüllung Video im Jahr 2016 festgelegt wurde.
Mit Hilfe eines Übersetzers befasste sich IGN in die Ursprünge der verlorenen Seele , die seine Inspirationen, die Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre und vieles mehr erkundete.