經過近十年的發展,終於有了終於推出的《迷失靈魂》 。最初,這個雄心勃勃的項目是獨奏開發商Yang Bing的創意,已成為該公司的“中國英雄項目”下的索尼著名標題。 Bing現在領導著上海的Studio Ultizero Games,是其創始人兼首席執行官。
隨著5月30日發布日期在PlayStation 5和PC快速接近,IGN有機會與Yang Bing談論遊戲的漫長而曲折的旅程。多年的發展進入了這個單人動作遊戲,這一旅程始於獨奏創作者的願景,並在索尼的比賽狀態下揭示了令人驚嘆的預告片。在這段時間裡,人們的期望一直在穩步增長,許多人拋棄了最終幻想角色和惡魔的激動人心的融合,可能會哭泣- 即使是Bing在2016年最初的病毒揭示視頻也是如此。
在翻譯人員的協助下,IGN深入研究了失去靈魂的起源,探索了它的靈感,多年來團隊面臨的挑戰等等。