Después de casi una década en desarrollo, Lost Soul Aparecen finalmente está listo para el lanzamiento. Inicialmente, la creación del desarrollador en solitario Yang Bing, este ambicioso proyecto se ha convertido en un título importante publicado en Sony bajo el "Proyecto de Héroe China" de la compañía. Bing ahora lidera los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai como su fundador y CEO.
Con la fecha de lanzamiento del 30 de mayo en PlayStation 5 y PC que se acercaban rápidamente, IGN tuvo la oportunidad de hablar con Yang Bing sobre el largo y sinuoso viaje del juego. Años de desarrollo entraron en este juego de acción para un solo jugador, un viaje que comenzó con la visión de un creador en solitario y culminó en una impresionante revelación de trailer en el estado de juego de Sony. A lo largo de este tiempo, la anticipación ha crecido constantemente, con muchos que acogen al alma perdida a un lado como una fusión emocionante de los personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat, una percepción establecida incluso por el video de revelación viral inicial de Bing en 2016.
Con la ayuda de un traductor, IGN profundizó en los orígenes del alma perdida a un lado , explorando sus inspiraciones, los desafíos que enfrentan el equipo a lo largo de los años y mucho más.