開発中の10年近くの後、 Lost Soul Adafは最終的に発売の準備が整っています。当初、ソロ開発者のヤン・ビンの発案者であったこの野心的なプロジェクトは、会社の「中国ヒーロープロジェクト」の下でソニーが出版した主要なタイトルになりました。 Bingは現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesを創設者兼CEOとしてリードしています。
PlayStation 5とPC Fastが近づいている5月30日のリリース日で、IGNはゲームの長く曲がりくねった旅についてYang Bingと話す機会がありました。長年の開発は、このシングルプレイヤーアクションゲームに参加しました。これは、ソロクリエイターのビジョンから始まり、ソニーのプレー状態で見事な予告編が明らかになった旅に至りました。この時間を通して、期待は着実に成長しており、多くの人がファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘のスリリングな融合として除外して、魂を失いました。
翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の起源を脇に掘り下げ、そのインスピレーション、長年にわたってチームが直面する課題などを探求しました。