Heim Nachricht Marvel -Rivalen: Optimierung der Shader -Kompilierung für den schnellen Start

Marvel -Rivalen: Optimierung der Shader -Kompilierung für den schnellen Start

Autor : Finn Feb 08,2025

Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um den Prozess zu beschleunigen.

Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verlängerte Ladezeiten. Marvel -Rivalen PC -Player berichten jedoch über erhebliche Verzögerungen aufgrund der Shader -Zusammenstellung. Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen.

Eine Community-Sourcing-Lösung befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
  3. Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie die nächste Option Ihrer VRAM -Kapazität.

Diese Methode verkürzt die Shader -Kompilierungszeit erheblich, oft von einigen Minuten auf nur wenige Sekunden. Es löst auch Fehler "aus VRAM -Speicher" auf.

Während eine dauerhafte Lösung aus Netase -Spielen anhängig ist, bietet diese Problemumgehung eine sofortige Lösung, um langwierige Ladebildschirme zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s.

erhältlich