ニュース Marvel Rivals:迅速な打ち上げのためにシェーダーコンパイルを最適化します

Marvel Rivals:迅速な打ち上げのためにシェーダーコンパイルを最適化します

著者 : Finn Feb 08,2025

多くのマーベルライバルプレイヤーは、起動時に拡張シェーダーコンパイル時間を経験しています。このガイドは、プロセスを促進するためのソリューションを提供します。

マーベルライバル

でのスローシェーダーコンパイルへの対処

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

ゲームの起動、特にオンラインタイトルには、多くの場合、拡張された読み込み時間が含まれます。ただし、マーベルライバル PCプレーヤーは、シェーダーの編集による大幅な遅延を報告しています。 シェーダーは、3D環境での色や照明などの視覚的側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っている可能性があります。

コミュニティが設立したソリューションは、この問題に効果的に対処します:

  1. アクセスnvidiaコントロールパネル: nvidiaコントロールパネルを見つけて開きます。
  2. シェーダーキャッシュサイズを調整します:グローバル設定に移動し、シェーダーキャッシュサイズのオプションを見つけます。
  3. 低い値を設定します:シェーダーキャッシュサイズをVRAM以下の値に設定します。 利用可能なオプションは通常、5GB、10GB、および100GBです。 VRAM容量に最も近いオプションを選択します。
この方法は、多くの場合、数分からわずか数秒にシェーダーコンパイル時間を大幅に削減します。また、「VRAMメモリから」エラーも解決します。

Neteaseゲームからの永続的な修正が保留されていますが、この回避策は、長期にわたるロード画面を避けるための即時のソリューションを提供します。

マーベルライバルは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | s。で利用可能です。