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Marvel Rivals: Optimiser la compilation de shader pour un lancement rapide

Auteur : Finn Feb 08,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer le processus.

Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent des temps de chargement prolongés. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC signalent des retards importants en raison de la compilation des shaders. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects visuels tels que la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.

Une solution d'origine communautaire aborde efficacement ce problème:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez la valeur inférieure: Définissez la taille du cache du shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont généralement 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez l'option la plus proche de votre capacité VRAM.

Cette méthode réduit considérablement le temps de compilation du shader, souvent de plusieurs minutes à quelques secondes. Il résout également les erreurs "hors de la mémoire VRAM".

Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette solution de contournement fournit une solution immédiate pour éviter de longs écrans de chargement.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.