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Wissenschaftsüberlegenheit: Ranking Civs für schnelle Siege

Autor : Sebastian Feb 08,2025

Wissenschaftsüberlegenheit: Ranking Civs für schnelle Siege

Civ 6: Eroinieren Sie den Tech -Baum mit diesen Führungskräften für schnelle wissenschaftliche Siege

Zivilisation VI bietet drei Siegeswege, aber ein schneller wissenschaftlicher Sieg kann für den richtigen Führer überraschend erreichbar sein. Während sich viele Zivilisationen im technologischen Fortschritt auszeichnen, bieten diese Führungskräfte einzigartige Vorteile für die Übernahme des Wettbewerbs. In diesem Leitfaden werden vier Führungskräfte hervorgehoben, die besonders für schnelle wissenschaftliche Siege geeignet sind, wobei die strategische Platzierung der Stadt betont und ihre einzigartigen Fähigkeiten nutzt.

Schnelle Links

Seondeok - Korea

LEADER -Fähigkeit: Hwarang - Jede Gouverneur -Beförderung gewährt 3% Kultur und Wissenschaft in ihre zugewiesene Stadt.

CIV -Fähigkeit: Drei Königreiche - Farmen gewinnen 1 Nahrung und Minen für jedes benachbarte Seowon.

Einzigartige Einheiten: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus Ersatz, 4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)

Seondeoks Stärke liegt in der Synergie zwischen ihrer Fähigkeit und dem Seowon District. Frühe Erweiterung ist der Schlüssel. Nutzen Sie Magnus 'Beförderung (Verhinderung von Bevölkerungsverlust bei der Schaffung von Siedlern) für ein schnelles Frühwachstum. Priorisieren Sie Civics, die Gouverneurstitel freischalten, um den wissenschaftlichen Bonus von Hwarang zu maximieren. Stellen Sie strategisch Seowons mindestens zwei Kacheln aus Stadtzentren, neben zukünftigen Minen, um den drei Königreiche Bonus zu nutzen. Dieser Ansatz sorgt für eine erhebliche Wissenschaftsproduktion und lässt andere Zivilisationen zu kämpfen, um nachzuholen.

Lady Six Sky - Maya

LEADER -Fähigkeit: IX Mutal Ajaw - Städte innerhalb von 6 Kacheln des Kapitals erhalten 10% gegenüber allen Erträgen und einem freien Bauunternehmer bei der Gründung; Städte jenseits von 6 Kacheln leiden um -15% der Erträge.

CIV -Fähigkeit: Mayab - Kein Wohnraum aus Süßwasser oder Küstenstädten; Gewinnen Sie 1 Annehmlichkeit pro Luxusressource neben dem Stadtzentrum. Farmen gewinnen 1 Wohnraum und 1 Produktion, wenn es neben einem Observatorium ist.

Einzigartige Einheiten: Hul'che (alt), Observatorium (2 Wissenschaft aus der Plantage -Adjazenz, 1 aus der Farm Adjazenz)

Die Fähigkeit von Lady Six Sky erfordert ein kompaktes Imperium. Konzentrieren Sie sich darauf, fünf oder sechs Städte in einem 6-Kassetten-Radius Ihres Kapitals zu begleichen, wobei die freien Bauherren für die schnelle Entwicklung der Infrastruktur eingesetzt werden. Platzieren Sie Observatorien in der Nähe von Plantagen und Farmen, um ihre Adjazenzboni zu maximieren. Dieser konzentrierte Ansatz in Kombination mit dem Bonus des Observatoriums treibt das schnelle wissenschaftliche Wachstum innerhalb des eingeschränkten Bereichs an.

Peter - Russland

LEADER -Fähigkeit:

Die große Botschaft - Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürger, die Russland fehlt. [🎜]

CIV -Fähigkeit: Mutter Russland - Gewinnen Sie 5 zusätzliche Kacheln bei der Gründung einer Stadt; Tundra Tiles Grant 1 Faith und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Kriege Zivilisationen erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeit), Lavra (Ersatz des Heiligen Bezirks)

Während Peter in Kultur und Religion auszeichnet, macht seine Fähigkeit ihn zu einem tragfähigen Wissenschaftskandidaten. Sein erweiterter Gründungsradius in der Stadt ermöglicht eine wirksame Absaugung. Priorisieren Sie den Standorten in der Nähe von Bergen und konzentrieren Sie sich auf den Bau von Häfen und die Verwendung von Währungsaustausch, um die Wissenschafts- und Kulturgewinne von Handelsrouten zu maximieren. Diese Strategie nutzt Peters diplomatische Vorteile, um technologisches Wissen aus anderen Zivilisationen zu erwerben.

hammurabi - babylon

Führungskraft Fähigkeit: Ninu ilu Sirum - Beim Bau eines Distrikts (außer der Regierungsplaza) erhalten Sie das billigste Gebäude für diesen Distrikt kostenlos. Erhalten Sie auch einen kostenlosen Gesandten beim Bau eines anderen Bezirks.

CIV -Fähigkeit: enuma anu enlil - Eurekas entsperren Technologien sofort, aber die Wissenschaftsleistung wird um 50%reduziert.

Einzigartige Einheiten: sabum kibittum (alt), palgum

Hammurabis scheinbar nachteilige CIV -Fähigkeit wird durch rasche Expansion überwunden. Der Schlüssel besteht darin, frühzeitig Eurekas zu priorisieren und sich auf Produktion und Währung zu konzentrieren, um die spätere Entwicklung zu finanzieren. Priorisieren Sie die Wissenschaft anfangs nicht; Konzentrieren Sie sich stattdessen auf Wachstum und auslösen Eurekas durch verschiedene Handlungen. Geben Sie in der klassischen Ära rund sechs Städte mit Campus ein. Die Fähigkeit von Hammurabi ermöglicht kostenlose Bibliotheken und steigert die Wissenschaftsausgabe später im Spiel erheblich. Diese Strategie stellt die naturwissenschaftliche Strafe aus und führt zu einem wesentlichen technologischen Vorteil.

Wenn Sie diese Strategien beherrschen und die einzigartigen Stärken dieser Führungskräfte nutzen, können Sie in der Zivilisation VI. Denken Sie daran, dass die strategische Platzierung der Stadt und ein scharfes Verständnis der Fähigkeiten jedes Führers für den Erfolg von entscheidender Bedeutung sind.