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Superioridad de la ciencia: clasificación CIV para victorias rápidas

Autor : Sebastian Feb 08,2025

Superioridad de la ciencia: clasificación CIV para victorias rápidas

Civ 6: Conquista el árbol tecnológico con estos líderes para victorias de ciencias rápidas

Civilization VI ofrece tres caminos de victoria, pero una victoria ciencia rápida puede ser sorprendentemente alcanzable con el líder adecuado. Mientras que muchas civilizaciones se destacan en el avance tecnológico, estos líderes ofrecen ventajas únicas para superar a la competencia. Esta guía destaca a cuatro líderes particularmente adecuados para las victorias de la ciencia rápida, enfatizando la colocación estratégica de la ciudad y aprovechando sus habilidades únicas.

enlaces rápidos

Seondeok - Corea

Líder Capacidad: Hwarang - Cada promoción del gobernador otorga 3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.

Civilización civil: Tres reinos: las granjas ganan 1 alimentos y las minas ganan 1 ciencia para cada seowon adyacente.

Unidades únicas: Hwacha (Renaissance), Seowon (reemplazo del campus, 4 ciencias, -2 ciencia para distritos adyacentes)

La fuerza de Seondeok radica en la sinergia entre su habilidad y el distrito de Seowon. La expansión temprana es clave. Utilice la promoción de Magnus (evitando la pérdida de población al crear colonos) para un rápido crecimiento temprano. Priorice la cívica que desbloquee los títulos de gobernadores para maximizar el bono científico de Hwarang. Estratégicamente coloca a SEOWONS al menos a dos azulejos de los centros de la ciudad, adyacentes a futuras minas para aprovechar el bono de los tres reinos. Este enfoque garantiza una producción científica significativa, dejando a otras civilizaciones luchando por ponerse al día.

Lady Six Sky - Maya

Líder Capacidad: ix Mutal Ajaw - Ciudades dentro de 6 mosaicos de la ganancia de capital 10% a todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar; Las ciudades más allá de 6 mosaicos sufren -15% rendimientos.

habilidad civil: Mayab - No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras; Obtenga 1 servicios por recurso de lujo adyacente al centro de la ciudad. Las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción si está al lado de un observatorio.

Unidades únicas: Hul'che (Ancient), Observatorio (2 Ciencia de la adyacencia de plantación, 1 de la adyacencia de la granja)

La habilidad de Lady Six Sky requiere un imperio compacto. Concéntrese en establecer cinco o seis ciudades dentro de un radio de 6 azulejos de su capital, utilizando los constructores libres para el desarrollo rápido de la infraestructura. Coloque los observatorios cerca de las plantaciones y granjas para maximizar sus bonos de adyacencia. Este enfoque concentrado, combinado con la bonificación del observatorio, alimenta el rápido crecimiento de la ciencia dentro del área restringida.

Peter - Rusia

Líder Capacidad: La Gran Embajada - Las rutas comerciales con otras civilizaciones conceden 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen que a Rusia le falta.

habilidad civil: Madre Rusia - Gane 5 azulejos adicionales al fundar una ciudad; Tundra Tiles Grant 1 Faith y 1 Production. Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en guerra sufren dobles sanciones en el territorio ruso.

Unidades únicas: cosacas (era industrial), Lavra (reemplazo del distrito santo)

Mientras Peter sobresale en cultura y religión, su habilidad lo convierte en un contendiente científico viable. Su radio de fundación de la ciudad ampliado permite un asentamiento hacia adelante efectivo. Priorice los campus cerca de las montañas y concéntrese en construir puertos y utilizar el intercambio de divisas para maximizar las ganancias de la ciencia y la cultura de las rutas comerciales. Esta estrategia aprovecha las ventajas diplomáticas de Peter de adquirir el conocimiento tecnológico de otras civilizaciones.

hammurabi - Babilonia

Capacidad del líder: Ninu ilu Sirum - Al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno), reciba el edificio más barato para ese distrito de forma gratuita. También reciba un enviado gratuito cuando construya cualquier otro distrito.

habilidad civil: enuma anu enlil - eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero la producción científica se reduce en un 50%.

Unidades únicas: Sabum kibittum (Ancient), Palgum

La capacidad cívica aparentemente perjudicial de Hammurabi se supera por la rápida expansión. La clave es priorizar la activación de Eurekas temprano, centrándose en la producción y la moneda para financiar el desarrollo posterior. No priorice la ciencia inicialmente; En cambio, concéntrese en el crecimiento y desencadenando Eurekas a través de diversas acciones. Según la era clásica, establezca alrededor de seis ciudades con campus. La habilidad de Hammurabi permite bibliotecas gratuitas, aumentando significativamente la producción científica más adelante en el juego. Esta estrategia compensa la penalización de la ciencia y conduce a una ventaja tecnológica sustancial.

Al dominar estas estrategias y aprovechar las fortalezas únicas de estos líderes, puede Achieve notablemente rápidas victorias científicas en la civilización vi. Recuerde que la colocación estratégica de la ciudad y una gran comprensión de las habilidades de cada líder son cruciales para el éxito.