Civ 6: Завоевать техническое дерево с этими лидерами для быстрых научных побед
Цивилизация VI предлагает три пути победы, но Swift Science Victory может быть удивительно достижимой с правильным лидером. В то время как многие цивилизации преуспевают в технологическом прогрессе, эти лидеры предлагают уникальные преимущества для опережания конкуренции. Это руководство подчеркивает четырех лидеров, особенно подходящих для быстрых научных побед, подчеркивая стратегическое размещение города и используя их уникальные способности.
Быстрые ссылки
Seondeok - Корея
Лидер Способность: Hwarang - Каждый продвижение губернатора предоставляет 3% культуру и науку в их назначенный город.
. Уникальные единицы:
Хвача (Ренессанс), Seowon (замена кампуса, 4 наука, -2 наука для соседних районов)Сила Сондока заключается в синергии между ее способностями и районом Seowon. Раннее расширение является ключевым. Используйте продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для быстрого раннего роста. Распределите приоритеты гражданского общества, которые разблокируют титулы губернаторов, чтобы максимизировать научный бонус от Hwarang. Стратегически поместите Seowons не менее двух плиток из городских центров, прилегающих к будущим шахтам, чтобы использовать бонус трех королевств. Этот подход обеспечивает значительное научное производство, оставляя другие цивилизации, пытающиеся наверстать упущенное.
Леди шесть небо - майя
Способность лидера:
IX Мутальные города - города в пределах 6 плиток от увеличения капитала 10% до всех доходности и свободного строителя при основе; Города за пределами 6 плиток страдают -15% доходности.Способность CIV:
Mayab - нет жилья из пресной воды или прибрежных городов; Получите 1 удобство за роскошный ресурс, прилегающий к центру города. Фермы получают 1 жилье и 1 производство, если рядом с обсерваторией.Уникальные единицы:
Hul'che (древний), Обсерватория (2 наука о прилегании плантации, 1 из соседства фермы)Способность Lady Six Sky требует компактной империи. Сосредоточьтесь на том, чтобы урегулировать пять или шесть городов в радиусе 6-х пластов от вашего капитала, используя свободных строителей для быстрого развития инфраструктуры. Поместите обсерватории рядом с плантациями и фермами, чтобы максимизировать их бонусы при смежности. Этот концентрированный подход, в сочетании с бонусом обсерватории, подпитывает быстрый рост науки в пределах ограниченной области.
Петр - Россия
Способность лидера:
Гранд -посольство - Торговые пути с другими цивилизациями грант 1 наука и 1 культура для каждых 3 технологий или гражданских лиц, которых они обладают, которых не хватает России.Способность CIV: Мать Россия - Получить 5 дополнительных плиток при основании города; Tundra Pline предоставлена 1 вера и 1 производство. Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными наказаниями на российской территории.
Уникальные единицы: Казак (промышленная эра), Лавра (замена Святого района)
Пока Петр превосходит в культуре и религии, его способность делает его жизнеспособным претендентом на науку. Его расширенный радиус основания города позволяет эффективно оседать. Распределите приоритеты в кампусах вблизи гор и сосредоточены на строительстве гавани и использовании обмена валюты, чтобы максимизировать научные и культурные выгоды от торговых путей. Эта стратегия использует дипломатические преимущества Петра для получения технологических знаний от других цивилизаций.
Хаммураби - Вавилон
Способность лидера: Ninu Ilu Sirum - При строительстве любого района (кроме правительственной площади) получите самое дешевое здание для этого района бесплатно. Также получите бесплатный посланник при строительстве любого другого района.
Способность CIV: enuma anu enlil - eurekas мгновенно разблокирует технологии, но результат науки снижается на 50%.
Уникальные единицы: Sabum Kibittum (древний), Palgum
, казалось бы, вредная гражданская способность Хаммурапи преодолевается быстрым расширением. Ключ заключается в том, чтобы расставить приоритеты на раннем этапе Эврикаса, сосредоточившись на производстве и валюте для финансирования более поздней разработки. Не расставляйте приоритеты в науке изначально; Вместо этого сосредоточьтесь на росте и вызывая Эврикас с помощью разнообразных действий. К классической эре установить около шести городов с кампусами. Способность Хаммурапи позволяет бесплатно библиотеки, значительно увеличивая результаты науки позже в игре. Эта стратегия сметает научный штраф и приводит к существенному технологическому преимуществу.
Освоив эти стратегии и используя уникальные сильные стороны этих лидеров, вы можете Achieve удивительно быстрые научные победы в цивилизации VI. Помните, что стратегическое размещение города и острое понимание способностей каждого лидера имеют решающее значение для успеха.