Sony hat kürzlich ein neues PlayStation -Studio namens TeamLFG vorgestellt, das mit der Ankündigung seines Debütspiels aufgeregt wird. In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog enthüllte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass TeamLFG aus Bungie geboren wurde, dem Studio hinter Destiny und Marathon. Das Team arbeitet derzeit an dem, was Hulst als "ehrgeiziges" Inkubationsprojekt beschreibt, das er mit Spannung erwartet.
Der Name Teamlfg, der für "Such -Such -Group" steht, weist auf den Fokus des Studios auf soziale Spiele hin. Ihr erstes Spiel wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das sich von einer Vielzahl von Genres inspirieren lässt, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und "Frog-Type". Dieses Spiel wird Spieler in eine unbeschwerte, komödiantische Welt in ein brandneues, mythisches, naturwissenschaftlichem Universum eintauchen.
"Wir sind von der Mission angetrieben, Spiele zu schaffen, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit finden", erklärte Teamlfg. Das Studio zielt darauf ab, ein Gemeinschaftsgefühl zu fördern, in dem sich die Spieler anmelden, um ihre Teamkollegen bereits online zu finden, vertraute Namen zu erkennen und unvergessliche Momente zu erstellen, die zum Zeug von Legenden und Memes werden. "Wir möchten, dass unsere Spieler es lieben, sich daran zu erinnern, dass sie einmal das Spiel verändert hat, das die ganze Geschichte des Spiels verändert hat. Wie wir im Team sagen - dat's da gute Sachen."
Das Studio ist bestrebt, immersive Multiplayer -Welten aufzubauen, mit denen die Spieler unzählige Stunden beteiligen, das Spiel lernen, spielen und beherrschen können. Sie planen, die Community in den Entwicklungsprozess durch frühe Zugriff auf Playtests einzubeziehen, um sicherzustellen, dass sie nicht nur vor dem Start, sondern im gesamten Live -Service des Spiels auf das Feedback des Spielers reagieren können und das Wachstum und die Entwicklung im Laufe der Zeit fördern.
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Das Spiel von TeamLFG wurde während eines Zeitraums, der durch erhebliche Entlassungen gekennzeichnet ist, als Inkubationsprojekt von Bungie. Nach der Übernahme von Sony stand Bungie vor Herausforderungen bei der Erreichung von Finanzzielen mit Destiny 2, was zu Entlassungen im November 2023 rund 100 Mitarbeiter führte. Eine anschließende Runde von Entlassungen im Jahr 2024 wirkte sich auf weitere 220 Menschen oder 17% der Arbeitskräfte des Studios aus, wobei 155 innerhalb von Sony Interactive Entertainment wieder zugewiesen wurden. Während dieser Umstrukturierung wurde das Inkubationsprojekt in TeamLFG ausgesprochen.
Ende letzten Jahres lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Rolle von Sony bei der Umsetzung von Änderungen an Destiny 2, was darauf hindeutet, dass der Einfluss der Muttergesellschaft von Vorteil war. Seitdem hat Bungie den Extraktionsschütze Marathon vollständig vorgestellt und die zukünftige Roadmap für Destiny 2 beschrieben. 2. Es gibt jedoch keine Pläne für Destiny 3, und ein Destiny -Spinoff -Projekt, Payback, wurde storniert.