Sony a récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation nommé TeamLFG, suscitant l'excitation avec l'annonce de son premier match. Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a révélé que TeamLFG était né de Bungie, le studio derrière Destiny et Marathon. L'équipe travaille actuellement sur ce que Hulst décrit comme un projet d'incubation "ambitieux", qu'il attend avec impatience.
Le nom Teamlfg, qui signifie «Recherche de groupe», laisse entendre l'accent mis par le studio sur les jeux sociaux. Leur premier jeu est décrit comme un jeu d'action en équipe qui s'inspire d'une gamme diversifiée de genres, notamment des jeux de combat, des plateformes, des mobas, des sims de vie et des "jeux de type grenouille". Ce jeu plongera les joueurs dans un monde comique léger dans un tout nouvel univers mythique et scientifique.
"Nous sommes motivés par une mission pour créer des jeux où les joueurs peuvent trouver l'amitié, la communauté et l'appartenance", a déclaré TeamLFG. Le studio vise à favoriser un sens de la communauté où les joueurs se connectent pour trouver leurs coéquipiers déjà en ligne, reconnaître les noms familiers et créer des moments mémorables qui deviennent l'étoffe des légendes et des mèmes. "Nous voulons que nos joueurs aiment se souvenir d'une fois où ils ont réussi cette pièce qui a changé toute l'histoire du match. Comme nous le disons dans l'équipe - DA est de bonnes choses."
Le studio s'engage à construire des mondes multijoueurs immersifs avec lesquels les joueurs peuvent s'engager pendant d'innombrables heures, à apprendre, à jouer et à maîtriser le jeu. Ils prévoient d'impliquer la communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé, garantissant qu'ils peuvent réagir aux commentaires des joueurs non seulement avant le lancement, mais tout au long du service en direct du jeu, favorisant la croissance et l'évolution au fil du temps.
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Le jeu de TeamLFG est devenu un projet d'incubation de Bungie au cours d'une période marquée par des licenciements importants. Après l'acquisition de Sony, Bungie a été confronté à des défis pour atteindre des objectifs financiers avec Destiny 2, conduisant à des licenciements affectant environ 100 employés en novembre 2023. Une série de licenciements ultérieurs en 2024 a eu un impact supplémentaire 220 autres personnes, soit 17% de la main-d'œuvre du studio, avec 155 étant réaffectés au sein de Sony Interactive Entertainment. C'est au cours de cette restructuration que le projet d'incubation a été transféré dans TeamLFG.
À la fin de l'année dernière, un ancien avocat de Bungie a salué le rôle de Sony dans la mise en œuvre des modifications de Destiny 2, suggérant que l'influence de la société mère était bénéfique. Depuis lors, Bungie a pleinement dévoilé le marathon de tireur d'extraction et a décrit la future feuille de route pour Destiny 2. Cependant, il n'y a pas de plans pour Destiny 3, et un projet de spin-off de Destiny, Payback, a été annulé.