Die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem berüchtigten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels für die abgesagte Konsole.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit zusammen mit Ken Kutaragi, dem "Vater der Playstation". Zu Kutaragis Team im Februar 1993 wurden Yoshida und andere neue Rekruten in den Nintendo PlayStation -Prototypen eingeführt. Wie Yoshida betonte, war dies ein funktionaler Prototyp mit einem fast fertiggestellten Spiel.
"Alle, die zu dieser Zeit zu Ken Kutaragis Team beigetreten sind, sah zuerst den Nintendo Sony PlayStation Prototype - es war bereits funktioniert", erklärte Yoshida. "Sie hatten sogar ein fast fertiges Spiel. Ich habe es an meinem ersten Tag gespielt."
Während Yoshida sich nicht an den Entwickler oder die Herkunftsregion des Spiels erinnern konnte, verglich er das Gameplay mit einem zeitgenössischen Weltraumschützen, möglicherweise dem Silpheed von Sega CD, das Streamed Assets von einer CD verwendete. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony drückte Yoshida Optimismus aus:
"Ich würde mich nicht wundern", kommentierte er. "Es war auf einer CD, also ... ja."
Die Nintendo PlayStation bleibt ein sehr gefragtes Collector-Gegenstand, vor allem aufgrund seines unveröffentlichten Status, der ein faszinierendes "Was wäre wenn" -Szenario in der Gaming-Geschichte darstellt. Sein Prototyp ist in Auktionen und Kollektorkreisen häufig aufgetaucht.
Die Aussicht auf diesen von Sony entwickelten Weltraumschützen, der das Licht des Tages sieht, ist verlockend. Es wäre nicht beispiellos; Nintendo veröffentlichte Star Fox 2 Jahre nach seiner Stornierung bekannt. Vielleicht könnte diese verlorene Spielgeschichte immer noch auftauchen.