[ation] 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 최근 취소 된 콘솔을 위해 개발 된 거의 완성 된 게임을 포함하여 악명 높은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 Minnmax 인터뷰에서 "PlayStation의 아버지"인 Ken Kutaragi와 함께 초기 작업을 시작으로 소니에서 경력을 쌓았습니다. 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 Original PlayStation의 개발 중에 Yoshida 및 기타 신입 사원이 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 소개되었습니다. Yoshida가 강조했듯이, 이것은 거의 완성 된 게임이 플레이 할 준비가 된 기능 프로토 타입이었습니다.
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Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (Flickr/CC x 2.0).
[ing] "당시 Ken Kutaragi의 팀에 합류 한 모든 사람들은 Nintendo Sony PlayStation 프로토 타입을 먼저 보았습니다."라고 Yoshida는 말했습니다. "그들은 심지어 거의 끝났다. 나는 첫날에 그것을 연주했다."
[ida] Yoshida는 게임의 개발자 또는 원산지 지역을 기억할 수 없었지만, 그는 CD의 스트리밍 자산을 활용 한 Sega CD의 Silpheed 인 현대 우주 사수 인 Sega CD의 Silpheed와 게임 플레이를 비유했습니다. 소니 아카이브에서 게임의 잠재적 생존에 관해, 요시다는 낙관론을 표현했다 :
[n't] "나는 놀라지 않을 것"이라고 그는 말했다. "CD에 있었어요 ... 예."
[end] Nintendo PlayStation은 게임 역사의 매혹적인 "What If"시나리오를 나타내는 미공개 지위로 인해 인기있는 수집가의 항목으로 남아 있습니다. 프로토 타입은 자주 경매 및 수집기 서클에서 표면화되었습니다.
[of]이 소니가 개발 한 우주 사수의 전망은 하루의 빛을 보는 것이 유혹적입니다. 전례없는 것은 아닙니다. 닌텐도는 취소 후 2 년 후 스타 폭스를 유명하게 발표했다. 아마도이 잃어버린 게임 역사 작품은 여전히 나타날 수 있습니다.