前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他在臭名昭著的Nintendo PlayStation原型中的经验,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
在Minnmax的一次采访中,吉田讲述了他在索尼的职业生涯,从与“ Playstation之父”的肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作。 1993年2月,在原始PlayStation的开发中加入Kutaragi的团队,吉田和其他新兵被介绍给Nintendo Playstation Prototype。 正如吉田(Yoshida)强调的那样,这是一个功能性的原型,近乎完整的游戏就可以玩。
“大约在那段时间加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队的每个人都将任天堂索尼PlayStation原型(首先)开始 - ”吉田说。 “他们甚至几乎完成了比赛。我在第一天玩了。”
虽然吉田不记得游戏的开发商或原产地点,但他将游戏玩法比作当代太空射击游戏,可能是SEGA CD的Silpheed,它利用了CD中的流媒体资产。 关于游戏在索尼的档案中的潜在生存,吉田表达了乐观:
“我不会感到惊讶,”他评论道。 “那是在CD上,所以……是的。”
Nintendo Playstation仍然是一个备受追捧的收藏家的物品,这在很大程度上是由于其未发行的地位,代表了游戏史上令人着迷的“ IF”场景。 它的原型经常在拍卖和收藏圈中浮出水面。
这位索尼开发的太空射击者的前景令人着迷。 这不会是前所未有的; Nintendo取消2年后,著名地发布了Star Fox。 也许这段失去的游戏历史仍然可能出现。