Heim Nachricht Top 19 Waffen in der Göttlichkeit: Erbsünde 2

Top 19 Waffen in der Göttlichkeit: Erbsünde 2

Autor : Alexis May 02,2025

Zusammenfassung

  • Spieler können kraftvolle Waffen erwerben, indem sie Drachen, NPCs besiegen oder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vorteilen erforschen.
  • Einige Waffen bieten Spezialeffekte wie gefrorene/gekühlte, kritische Tarifaktionen und einzigartige Fähigkeiten, die auf verschiedene Spielstile zugeschnitten sind.
  • Bemerkenswerte Waffen in Akt 3 umfassen wirksame Bögen, Schwerter von Lebensdiebstahl und mit Tank fokussierte Rüstung, die sich für verschiedene Charakterbuilds befassen.

In Göttlichkeit: Original Sin 2 sind die besten Waffen stark von den Fähigkeiten der Parteimitglieder und der Gesamtstrategie abhängig. Bestimmte Waffen sind jedoch aufgrund ihrer einzigartigen Fähigkeiten, Fähigkeiten und beeindruckenden Schadensausgaben hervorgehoben. Hier ist ein detaillierter Blick auf einige der mächtigsten Waffen in diesem RPG.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die eine neue IP ankündigen, sind Fans von Divinity: Original Sin 2 nach einer Verbindung zu ihrem geliebten Spiel. Während Details zum neuen Titel unter Verschluss bleiben, bietet Göttlichkeit: Original Sin 2 weiterhin endlose Stunden des Gameplays, insbesondere für diejenigen, die nach den besten Waffen jagen. Zu den wichtigsten Rüstung gehören eine Waffe, die nur durch die Verfolgung von Diplomatie, eine beeindruckende Endgame -Waffe und zwei überraschend wirksame Waffen eines NPC -Händlers zugänglich ist.

19 Fang des Winterdrachen

Perfekt für Act -1 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:

  • 4 - 5 Wasserschäden
  • 23 - 25 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +1 Stärke
  • +1 Intelligenz
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Hydrosophistin
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten

Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Die Spieler können es erhalten, indem sie Slane den geketteten Winterdrachen besiegen. Die Entscheidung, Slane live zu entscheiden, bedeutet, diese Waffe zu verpassen. Während die Entscheidung, den Drachen zu töten, zur Debatte steht, ist der Fang des Winterdrachen zu Beginn des Spiels eine solide Wahl und bietet eine Reihe von Vergünstigungen und den nützlichen gekühlten Effekt.

18 Morgen Licht

Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird

Boni und Vergünstigungen:

  • 155% kritischer Schaden
  • +2 Finesse
  • +1 Fernkampf
  • +1 Huntsman
  • Ursache für zwei Runden markiert.

Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day entweder durch Befreiung oder Tötung erhalten werden. Es wird jedoch nicht empfohlen, ihn zu töten, da er später Waffen aufrüsten kann. Das Licht des Morgens ist zwar nicht die mächtigste Waffe, ist jedoch eine der besseren Bögen, die mit starken Schäden und hilfreichen Boni ausgestattet sind.

17 Ewige Stormblade

Perfekt für ACT 3 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:

  • 14 - 16 Luftschaden
  • 70 - 78 physische Schäden
  • 15% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +6 Initiative
  • 20% fassungslos für zwei Runden
  • 10% schockiert für eine Kurve.

Die ewige Stormblade findet sich in der düsteren Höhle während Akt 3, die von vier Wächtern bewacht wird. Obwohl es einen herausfordernden Kampf erfordert, um zu bekommen, ist es nicht die stärkste Waffe nach Akt 4. Es ist jedoch eine anständige Wahl für Akt 3, die eine Vielzahl nützlicher Vorteile und Boni bietet.

16 Lohars Zweihand-Quellhammer

Ein praktischer Quellhammer

Boni und Vergünstigungen:

  • 82 - 87 physische Schäden
  • 20% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Zweihand
  • 15% verursachen zwei Runden ab.
  • Fähigkeiten erhalten: Ansturm
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Lohars Zweihand-Quellhammer wird nach Abschluss des Schattens über Driftwood Quest vergeben und Mordus Amulett an Lohar übergeben. Diese starke Waffe ist ideal für Brawler-Typen im mittleren Spiel, wobei eine überdurchschnittliche kritische Trefferquote für leistungsstarke Schadens-Bursts.

15 Hanal Lechet

Feuer und Eis kombinieren

Boni und Vergünstigungen:

  • 6 -7 Wasserschäden
  • 35 - 40 physischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Verfassung
  • +1 Zweihand
  • +1 Hydrosophistin
  • 25% gefroren für eine Runde
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten Schaden
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Hanal Lechet befindet sich in Akt 2 in der Nähe eines umgestürzten Wagens an der Küste des Reapers. Während sein Schadensausgang möglicherweise nicht die höchste ist, machen die gefrorenen und gekühlten Effekte es zu einer starken Wahl, um Gegner im Kampf zu kontrollieren.

14 Der Illuminator

Mit Necrofire eins sein

Boni und Vergünstigungen:

  • 2 - 3 Feuerschaden
  • 11 - 12 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 150% kritischer Schaden
  • +1 pyrokinetisch
  • 50% Necrofire für eine Kurve
  • 10% brennen für eine Kurve

Der Illuminator ist ein einhändiger Keule, der während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen gelassen wird. Ursprünglich eine Taschenlampe aus dem Dungeon des verrückten Königs Braccus Rex, wurde er von dunkler Kraft durchdrungen. Es verursacht sowohl Feuer als auch physische Schäden, wobei ein erheblicher kritischer Schadenssteigerung und eine Chance, Necrofire und Verbrennung zu verursachen.

13 Dumora Lam

Gift wird ein Freund

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Intelligenz
  • +2 Geomancer
  • +1 Dual -Wielding
  • Erstellen
  • +159% Schaden
  • 1 Runeschlitz
  • Fähigkeiten erhalten: Siphongift

Dumora Lam, ein kraftvoller Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt. Der Zugriff auf diesen Bereich erfordert Lohse und Malady. Diese Waffe steigert die Intelligenz, Geomanzer und Doppelschwächung, und ihre Giftmanipulationseigenschaften sind besonders vorteilhaft für untote Helden.

12 Deiseis Riveil

Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen

Boni und Vergünstigungen:

  • 149 - 183 physischer Schaden
  • +5% kritische Rate
  • +150% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • 25% Blutungen für zwei Runden
  • 25% spalten
  • Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub

Deiseis Riveil, ein einzigartiger Bogen von Trader Non außerhalb der Kathedrale, liefert erhebliche physische Schäden und kritische Treffer. Es wird auch mit der Glitzerstaubkenntnis geliefert, die verhindert, dass Feinde unsichtbar und ausweichen, sowie die Möglichkeit, Blutungen zu verursachen und Spaltschäden zu erhöhen.

11 Executor Ninyans Axt

Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben

Boni und Vergünstigungen:

  • 20% kritische Chance
  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
  • 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
  • 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)

Die Spieler können die Axt des Testamentsvollstreckers Ninyan erhalten, indem sie Ninyan während der Hinrichtung von MEIST SIVA getötet haben. Diese zweihändige Axt bietet Chancen, kalte, krüppeln und gefroren zu setzt, zusammen mit Steigerung von Stärke, Kriegsführung und Kritikern, was sie ideal für Panzer macht, die die Gegner schnell spalten wollen.

10 Chamore Doran

Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt

Boni und Vergünstigungen:

  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Intelligenz
  • +1 Dual -Wielding
  • +1 Beschwörung
  • +1 aerotheurge
  • 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
  • Immunität zum Schlafen

Chamore Doran, ein von Trader Ovis auf dem Driftwood Square kaufbarer Zauberstab, ist die einzige Waffe, die Feinde zum Schlafen bringen kann. Für Zauberer ist es von großem Nutzen und bietet kritische Schadenserhöhungen und Verbesserungen von Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge.

9 Harrowblade

Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
  • 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
  • +14% Lebensdiebstahl

Die Harrowblade, ein von Quartermistress Anna in The Blackpits kaufbarer Schwert mit zwei Händen, ist ideal für Tanks, die sich auf kritische Hits und Lebensdiebstahl konzentrieren. Es hat auch die Möglichkeit, das Verbrennen und Ersticken zu setzen, was es gegen Single-Target-Feinde wirksam macht.

8 Loics Disziplin

Ewig Feinde verbrennen

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +3 Intelligenz
  • +2 pyrokinetisch
  • 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte

Loics Disziplin, die von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken fallen gelassen wird, ist einer der wenigen Zauberstäbe, die die Intelligenz erheblich stärken. Es ist perfekt für Zauberer, die Verbesserung der pyrokinetischen Stücke und das Beschwören von Fluchfeuer, was die Feinde kontinuierlich beschädigt.

7 Voor d'Aravel

Perfekt für Panzer

Boni und Vergünstigungen:

  • Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
  • 9 Gift
  • +3 Stärke
  • +2 Verfassung
  • +2 Kriegsführung
  • 25% verspottete Gegner für zwei Runden

Voor d'Aravel, das in einer verzierten Brust im Garten des ARX -Echsenkonsulats zu finden ist, ist aufgrund seiner schützen Engelskompetenz ideal für Panzer, die den Kastanschaden umleitet. Es bietet auch einen hohen physischen und giftschaden, zusammen mit Schöpfen für Stärke, Verfassung und Kriegsführung.

6 Die Abrechnung

Perfekt für Kämpfe

Boni und Vergünstigungen:

  • 150% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +2 Intelligenz
  • +2 Nekromantie

Die Abrechnung, ein mit dem Hammer fallen gelassener Keule, ist bekannt für seinen rohen Schadensausgang. Es eignet sich perfekt für kritische/stärkerbasierte Krieger und Kämpfe und bietet Schubs für Stärke, Intelligenz und Nekromantie.

5 Vord Emver

Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten

Boni und Vergünstigungen:

  • 125 - 131 Wasserschäden
  • 208 - 218 physische Schäden
  • 5% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • -1 Bewegung
  • 20% gefroren für zwei Runden
  • 20% Lebensdiebstahl
  • 5% Genauigkeit
  • Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie

Vord Emver, eine Armbrust, die von einem von Karons Schergen während der Vergangenheit der Fehler gehalten wird, ist eine mächtige Waffe für Kryo -Spezialisten. Es verursacht erhebliche physische und Wasserschäden, fördert Finesse, Huntsman und fiel und bietet die Kryotherapie -Fähigkeiten für die Behandlung gefrorener Oberflächen und das Entfernen von Verbrennungen und Necrofiren.

4 Lucians göttliches Personal

Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab

Boni und Vergünstigungen:

  • 219 - 267 Wasserschäden
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Intelligenz
  • +2 Verfassung
  • +2 Wits
  • +2 Hydrophist
  • +6 Initiative
  • Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
  • Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus

Lucians göttliches Personal, das in einer Truhe in der Kathedrale von ARX zu finden ist, ist ein wertvolles Gut für Magier. Es bietet anständige Wasserschäden und erhebliche Schubs für Intelligenz, Verfassung, Verstand und Hydropisten. Das Personal bietet auch das Heilungsritual und die Mitarbeiter von Magusfähigkeiten für die Heilung von Verbündeten und den Angriff von entfernten Feinden.

3 Domoh Dumora

Brennen und bluten in einem Dolch

Boni und Vergünstigungen:

  • Verbrennung verursachen
  • Drei Runden bluten lassen
  • +110% Schaden
  • Verängstigt für eine Kurve
  • Fähigkeiten erhalten: Backstabbing

Der Domoh Dumora, der unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX versteckt ist, ist der beste Dolch des Spiels. Es verursacht hohe physische und brandbeschädigte Schäden und verursacht Verbrennung, Blutungen und verängstigte Auswirkungen. Es ermöglicht auch Backstabbing, um kritische Treffer zu gewährleisten.

2 Swornbreaker

Ein nicht reparierbares Schwert

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +3 Intelligenz
  • +2 Nekromantie
  • 20% Genauigkeit
  • 20% kritische Rate
  • +165% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker

Der Swornbreaker, der im Gewölbe von Linder KEMM erhältlich ist oder auf der namenlosen Isle hergestellt wird, bietet erhebliche Anstieg der Stärke, Intelligenz und Nekromantie. Sein Hauptgeist ist die Fertigkeit von Swornbreaker, die es ermöglicht, den Pakt mit dem Gottkönig ohne negative Konsequenzen zu brechen. Es ist jedoch nicht wiedergebaubar und macht es zu einer einmaligen Gebrauchswaffe.

1 Falone Scythe

Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +1 Zweihand
  • 25% Verfall für zwei Runden.
  • 20% kritische Rate
  • 260% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Die Falone-Sky, die durch Stehlen einer Statue in der ARX-Kathedrale erhältlich ist, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeits-Erbsünde. Mit einer hohen kritischen Rate und einem hohen Schadensschub sowie dem Leben am Rande und aller Fähigkeiten handelt es sich um eine beispiellose Waffe, um massiven Schaden zu verursachen und im Kampf zu überleben.