Die BAFTA Games Awards endeten letzte Nacht und feierten das Beste im Spielen mit bemerkenswerten Siegen für Balatro- und Vampir -Überlebende. Das Fehlen plattformspezifischer Kategorien wirft jedoch Fragen zur Sichtbarkeit von mobilen Spielen auf.
Während die BAFTAs möglicherweise nicht mit dem Mainstream -Appell von Geoff Keighleys Game Awards übereinstimmen, übertreffen sie sie wohl in Prestige. Die 2024 BAFTA Games Awards enthielten keine spezifischen mobilen Kategorien, aber zwei mobil beeinflusste Titel leuchteten hell. Balatro, der Breakout Roguelike Deckbuilder von LocalThunk, erhielt den Debütspielpreis. Dieser Sieg hat unter Verlegern einen Raserei ausgelöst, der die nächste Indie -Sensation entdeckt hat. Auf der anderen Seite wurde Vampire Survivors, das zuvor im Jahr 2023 das beste Spiel gewonnen hat, mit dem besten sich entwickelnden Spiel geehrt und über beeindruckende Konkurrenten wie Diablo IV und Final Fantasy XIV Online triumphiert.
Was, kein Handy? Die BAFTA Games Awards haben seit 2019 eine einzigartige Haltung eingenommen, indem sie plattformspezifische Auszeichnungen eliminieren. Trotz herausragender Leistungen von mobilen und multiplattformigen Treffern wie Vampire-Überlebenden und Genshin Impact ist das Format unverändert geblieben. In einer früheren Diskussion teilte Luke Hebblethwaite, Teil des BAFTAS -Spielteams, mit, dass die Organisation der Ansicht ist, dass Spiele unabhängig von der Plattform gleich konkurrieren sollten.
Es ist unbestreitbar, dass mobile Plattformen die Reichweite von Spielen wie Balatro- und Vampir -Überlebenden erheblich erhöht haben. Diese breitere Zugänglichkeit kann als eine Form der Anerkennung an sich angesehen werden. Der Mangel an mobilen Kategorien kann sich jedoch weiterhin auf die Sichtbarkeit mobiler Spiele auswirken.
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