BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroとVampire Survivorsの著名な勝利でゲームで最高のゲームを祝いました。しかし、プラットフォーム固有のカテゴリがないため、モバイルゲームの可視性に関する疑問が生じます。
BaftasはGeoff Keighleyのゲーム賞の主流の魅力と一致しないかもしれませんが、彼らは間違いなく彼らを威信的に上回ります。 2024 BAFTA Games Awardsは、特定のモバイルカテゴリを特徴としていませんでしたが、2つのモバイルに影響されたタイトルが明るく輝いていました。 LocalThunkのブレイクアウトRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。この勝利は、出版社の間で狂乱を引き起こし、次のインディー感覚を発掘したいと思っています。一方、2023年に以前にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどの恐るべき候補者に対する勝利を収め、最高の進化するゲームで表彰されました。
なに、携帯電話はありませんか? BAFTA Games Awardsは、2019年以来、プラットフォーム固有の賞を排除することでユニークな姿勢をとっています。VampireSurvivorsやGenshin Impactなどのモバイルおよびマルチプラットフォームのヒットからの傑出したパフォーマンスにもかかわらず、フォーマットは変化していません。過去の議論で、BAFTASゲームチームの一部であるルーク・ヘブブレスウェイトは、プラットフォームに関係なく、ゲームがゲームを平等に競うべきだと組織が信じていると共有しました。
モバイルプラットフォームがBalatroやVampire Survivorsのようなゲームのリーチを大幅に後押ししたことは否定できません。この広範なアクセシビリティは、それ自体が認識の形と見なすことができます。ただし、モバイル固有のカテゴリの欠如は、モバイルゲームの成果の可視性に依然として影響する可能性があります。
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