Les BAFTA Games Awards se sont terminés hier soir, célébrant le meilleur des jeux avec des victoires notables pour les survivants du balatro et des vampires. Pourtant, l'absence de catégories spécifiques à la plate-forme soulève des questions sur la visibilité des jeux mobiles.
Bien que les Baftas ne correspondent pas à l'attrait grand public des Geoff Keighley's Game Awards, ils les dépassent sans doute en prestige. Les BAFTA Games Awards 2024 ne comportaient pas de catégories mobiles spécifiques, mais deux titres influencés par mobiles brillaient. Balatro, le Breakout Roguelike Deckbuilder de Localthunk, a décroché le premier prix du jeu. Cette victoire a déclenché une frénésie parmi les éditeurs, désireux de dénicher la prochaine sensation indépendante. D'un autre côté, Vampire Survivors, qui a précédemment remporté le meilleur match en 2023, a été honoré du meilleur jeu en évolution, triomphant des prétendants formidables comme Diablo IV et Final Fantasy XIV en ligne.
Quoi, pas de mobile? Les BAFTA Games Awards ont pris une position unique en éliminant les prix spécifiques à la plate-forme depuis 2019. Malgré les performances remarquables des tubes mobiles et multiplateaux comme les survivants des vampires et l'impact de Genshin, le format est resté inchangé. Dans une discussion antérieure, Luke Hebblethwaite, qui fait partie de l'équipe de jeu BAFTAS, a partagé que l'organisation pense que les jeux devraient rivaliser également, quelle que soit la plate-forme.
Il est indéniable que les plateformes mobiles ont considérablement augmenté la portée de jeux comme les survivants du balatro et des vampires. Cette accessibilité plus large peut être considérée comme une forme de reconnaissance en soi. Cependant, le manque de catégories spécifiques aux mobiles pourrait encore avoir un impact sur la visibilité des réalisations des jeux mobiles.
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