De BAFTA Games Awards zijn gisteravond afgesloten en vieren het beste in gaming met opmerkelijke overwinningen voor overlevenden van Balatro en Vampire. Toch roept de afwezigheid van platformspecifieke categorieën vragen op over zichtbaarheid voor mobiele games.
Hoewel de BAFTA's misschien niet overeenkomen met de reguliere aantrekkingskracht van Geoff Keighley's Game Awards, overtreffen ze ze aantoonbaar in Prestige. De 2024 BAFTA Games Awards bevatten geen specifieke mobiele categorieën, maar twee mobiel beïnvloede titels schenen helder. Balatro, de breakout Roguelike Deckbuilder van Localthunk, behaalde de debuutspelprijs. Deze overwinning heeft een razernij veroorzaakt onder uitgevers, die graag de volgende indie -sensatie wilden opduiken. Aan de andere kant werd Vampire Survivors, die eerder de beste game won in 2023, geëerd met de beste evoluerende game, die over formidabele kanshebbers zoals Diablo IV en Final Fantasy XIV online triomferen.
Wat, geen mobiel? De BAFTA Games Awards hebben een unieke houding aangenomen door platformspecifieke prijzen te elimineren sinds 2019. Ondanks opvallende prestaties van mobiele en multiplatform-hits zoals overlevenden van vampier en de impact van genhin, is het formaat ongewijzigd gebleven. In een eerdere discussie deelde Luke Hebblethwaite, onderdeel van het Baftas -spelteam, dat de organisatie gelooft dat games gelijk moeten concurreren, ongeacht het platform.
Het valt niet te ontkennen dat mobiele platforms het bereik van games zoals Balatro en Vampire Survivors aanzienlijk hebben gestimuleerd. Deze bredere toegankelijkheid kan op zichzelf worden gezien als een vorm van herkenning. Het ontbreken van mobiel-specifieke categorieën kan echter nog steeds invloed hebben op de zichtbaarheid van mobiele gamingprestaties.
Dat is gewoon mijn perspectief. Stem af op de nieuwste aflevering van The Pocket Gamer Podcast, waar Will en ik de nieuwste in de industrie verkennen.