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Xbox Geschäftsführer gibt „schlechteste Entscheidungen“ bei großen Franchise-Unternehmen zu

Autor : Eric Dec 10,2024

Xbox Geschäftsführer gibt „schlechteste Entscheidungen“ bei großen Franchise-Unternehmen zu

Phil Spencers Überlegungen zu früheren Entscheidungen und bevorstehenden Veröffentlichungen von Xbox

Phil Spencer, CEO von Xbox, teilte kürzlich seine offenen Gedanken zu früheren Entscheidungen auf der PAX West 2024 mit, hob verpasste Chancen hervor und würdigte einige „schlechteste Entscheidungen“ in Bezug auf große Franchise-Unternehmen. Seine Überlegungen berührten den Erwerb wichtiger Titel und die Herausforderungen, die sich bei der Einführung neuer Spiele in das Xbox-Ökosystem ergeben.

Verpasste Chancen: Destiny und Guitar Hero

Spencer sprach offen über sein Bedauern über den Verlust der Franchises Destiny und Guitar Hero. Trotz seiner engen Nähe zu Bungie während seiner frühen Tage bei Xbox kam Destiny zunächst nicht bei ihm an, ein Gefühl, das er jetzt mit gemischten Gefühlen betrachtet. Ebenso erwies sich seine anfängliche Skepsis gegenüber Guitar Hero als kostspieliges Versehen. Er gab offen zu, im Laufe seiner Karriere einige erhebliche Fehleinschätzungen bei der Spielauswahl gemacht zu haben.

Herausforderungen bei Neuerscheinungen: Dune: Awakening und Entoria: The Last Song

Während Spencer die Fehler der Vergangenheit anerkannte, betonte er seinen zukunftsorientierten Ansatz. Xbox verfolgt aktiv große Franchises, darunter Dune: Awakening von Funcom. Allerdings hat die Einführung dieses Action-Rollenspiels auf die Xbox Series S Optimierungsherausforderungen mit sich gebracht, wie Funcoms Chief Product Officer, Scott Junior, auf der Gamescom 2024 feststellte. Trotz dieser Hürden bestätigte Junior, dass das Spiel auch auf älterer Hardware gut funktionieren wird.

Umgekehrt kam es bei Entoria: The Last Song von Jyamma Games aufgrund mangelnder Kommunikation seitens Microsoft zu erheblichen Verzögerungen auf der Xbox. Wochen vor der geplanten Veröffentlichung äußerte der Indie-Entwickler seine Frustration darüber, dass das Spiel nicht im Xbox Store eingereicht werden konnte, was die Veröffentlichung auf der Xbox ungewiss machte. Jacky Greco, CEO von Jyamma Games, äußerte öffentlich seine Enttäuschung über die mangelnde Reaktion von Microsoft und verwies auf die bereits getätigten finanziellen Investitionen in den Xbox-Port. Das Spiel wird auf PlayStation 5 und PC erscheinen, seine Xbox-Zukunft bleibt jedoch unklar.

Abschließend bieten Phil Spencers Überlegungen einen Einblick in die Komplexität der Spieleentwicklung und -veröffentlichung und zeigen sowohl erfolgreiche Akquisitionen als auch verpasste Chancen sowie die anhaltenden Herausforderungen auf, denen man sich bei der Navigation in der sich entwickelnden Gaming-Landschaft gegenübersieht. Die Erfahrungen mit Dune: Awakening und Entoria: The Last Song unterstreichen die Bedeutung einer effektiven Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und Plattforminhabern.