Reflexões de Phil Spencer sobre as decisões anteriores e os próximos lançamentos do Xbox
O CEO do Xbox, Phil Spencer, recentemente compartilhou seus pensamentos sinceros sobre decisões anteriores na PAX West 2024, destacando oportunidades perdidas e reconhecendo algumas “piores decisões” relacionadas a grandes franquias. Suas reflexões abordaram a aquisição de títulos importantes e os desafios enfrentados ao trazer novos jogos para o ecossistema Xbox.
Oportunidades perdidas: Destiny e Guitar Hero
Spencer discutiu abertamente seu arrependimento em relação à perda das franquias Destiny e Guitar Hero. Apesar de sua proximidade com a Bungie durante seus primeiros dias no Xbox, Destiny inicialmente não ressoou nele, um sentimento que ele agora vê com emoções confusas. Da mesma forma, seu ceticismo inicial em relação ao Guitar Hero provou ser um descuido caro. Ele admitiu francamente ter cometido alguns erros de julgamento significativos na seleção de jogos ao longo de sua carreira.
Desafios em novos lançamentos: Dune: Awakening e Entoria: The Last Song
Ao reconhecer os erros do passado, Spencer enfatizou sua abordagem voltada para o futuro. O Xbox está buscando ativamente grandes franquias, incluindo Dune: Awakening da Funcom. No entanto, trazer este RPG de ação para o Xbox Series S apresentou desafios de otimização, como observou o diretor de produto da Funcom, Scott Junior, na Gamescom 2024. Apesar desses obstáculos, Junior confirmou que o jogo terá um bom desempenho mesmo em hardware mais antigo.
Por outro lado, Entoria: The Last Song da Jyamma Games encontrou atrasos significativos no Xbox devido à falta de comunicação da Microsoft. Semanas antes de seu lançamento planejado, o desenvolvedor independente expressou frustração com a incapacidade de enviar o jogo para a loja Xbox, deixando seu lançamento para Xbox incerto. O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou publicamente sua decepção com a falta de resposta da Microsoft, destacando o investimento financeiro já feito na versão Xbox. O jogo será lançado para PlayStation 5 e PC, mas seu futuro no Xbox ainda não está claro.
Concluindo, as reflexões de Phil Spencer oferecem um vislumbre das complexidades do desenvolvimento e publicação de jogos, mostrando aquisições bem-sucedidas e oportunidades perdidas, juntamente com os desafios contínuos enfrentados ao navegar no cenário de jogos em evolução. As experiências com Dune: Awakening e Entoria: The Last Song ressaltam ainda mais a importância da comunicação e colaboração eficazes entre desenvolvedores e proprietários de plataformas.