소식 Xbox Exec, 주요 프랜차이즈 관련 '최악의 결정' 인정

Xbox Exec, 주요 프랜차이즈 관련 '최악의 결정' 인정

작가 : Eric Dec 10,2024

Xbox Exec, 주요 프랜차이즈 관련 '최악의 결정' 인정

Xbox의 과거 결정과 향후 출시에 대한 Phil Spencer의 생각

Xbox CEO Phil Spencer는 최근 PAX West 2024에서의 과거 결정에 대한 솔직한 생각을 공유하면서 놓친 기회를 강조하고 주요 프랜차이즈와 관련된 일부 "최악의 결정"을 인정했습니다. 그의 생각은 주요 타이틀 획득과 Xbox 생태계에 새로운 게임을 도입하는 데 직면한 과제에 대해 다루었습니다.

놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로

스펜서는 데스티니기타 히어로 프랜차이즈를 모두 잃은 것에 대한 후회를 공개적으로 밝혔습니다. Xbox 초기 시절 Bungie와 매우 가까웠음에도 불구하고 Destiny는 처음에는 그에게 반향을 일으키지 않았으며, 이제 그는 복합적인 감정을 느끼고 있습니다. 마찬가지로, 기타 히어로에 대한 그의 초기 회의론은 대가가 큰 실수로 판명되었습니다. 그는 선수 생활 전반에 걸쳐 게임 선택에 있어 몇 가지 중대한 오판을 저질렀음을 솔직하게 인정했습니다.

신작 출시의 과제: Dune: Awakening 및 Entoria: The Last Song

스펜서는 과거의 실수를 인정하면서도 미래 지향적인 접근 방식을 강조했습니다. Xbox는 Funcom의 Dune: Awakening을 비롯한 주요 프랜차이즈를 적극적으로 추진하고 있습니다. 그러나 이 액션 RPG를 Xbox Series S에 도입하는 데에는 Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior가 Gamescom 2024에서 언급했듯이 최적화 문제가 있었습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 Junior는 게임이 구형 하드웨어에서도 잘 작동할 것이라고 확인했습니다.

반대로, Jyamma Games의 Entoria: The Last Song은 Microsoft와의 커뮤니케이션 부족으로 Xbox에서 상당한 지연을 겪었습니다. 계획된 출시 몇 주 전에 인디 개발자는 게임을 Xbox 스토어에 제출할 수 없어 Xbox 출시가 불확실한 것에 대해 불만을 표시했습니다. Jyamma Games CEO Jacky Greco는 Microsoft의 응답 부족에 대해 공개적으로 실망감을 표명하면서 Xbox 포트에 이미 이루어진 재정적 투자를 강조했습니다. 이 게임은 PlayStation 5와 PC에서 출시될 예정이지만 Xbox의 미래는 불분명합니다.

결론적으로 Phil Spencer의 생각은 게임 개발 및 퍼블리싱의 복잡성을 엿볼 수 있게 하며, 성공적인 인수와 놓친 기회, 그리고 진화하는 게임 환경을 헤쳐나가는 데 직면한 지속적인 과제를 보여줍니다. Dune: AwakeningEntoria: The Last Song의 경험은 개발자와 플랫폼 보유자 간의 효과적인 소통과 협업의 중요성을 더욱 강조합니다.