Crytek, que enfrenta condiciones desafiantes del mercado, anuncia despidos que afectan a 60 empleados, aproximadamente el 15% de su fuerza laboral de 400 personas. La decisión, anunciada a través de un tweet y una declaración del fundador Avni Yerli, sigue el aplazamiento del desarrollo de Crysis 4 a fines de 2024 y los esfuerzos para consolidar recursos en torno a la creciente caza: Showdown. A pesar del éxito de Hunt: Showdown, las medidas de reducción de costos resultaron insuficientes para mantener la estabilidad financiera, lo que requiere los despidos.
La declaración de Yerli enfatiza la naturaleza difícil de la decisión y asegura a los empleados afectados de los paquetes de indemnización y el apoyo profesional. Crytek sigue comprometido con el crecimiento y el desarrollo continuo de Hunt: Showdown, junto con su tecnología CryEngine.
Los despidos afectan a varios equipos, incluidos el desarrollo y los servicios compartidos.
La noticia sigue la cancelación previamente no anunciada de un proyecto de Crisis inspirado en Battle Royale, Crysis Next, que fue desechado a favor de Crysis 4. La franquicia de Crysis, famosa por sus gráficos visualmente impresionantes y requisitos exigentes del sistema, no ha visto una nueva entrada principal Desde Crysis 3 en 2013. Mientras que los remasters han sido liberados, los detalles sobre Crysis 4 han sido escasos desde su anuncio inicial hace tres años. El "pero ¿puede ejecutar Crysis?" El meme, nacido de las altas demandas del sistema del juego original, sigue siendo un testimonio del legado de la serie.