A Crytek, enfrentando condições desafiadoras do mercado, anuncia demissões que afetam 60 funcionários, aproximadamente 15% de sua força de trabalho de 400 pessoas. A decisão, anunciada por meio de um tweet e declaração do fundador Avni Yerli, segue o adiamento do desenvolvimento do Crysis 4 no final de 2024 e os esforços para consolidar recursos em torno da crescente caça: confronto. Apesar do sucesso de Hunt: Showdown, as medidas de corte de custos se mostraram insuficientes para manter a estabilidade financeira, exigindo as demissões.
A declaração de Yerli enfatiza a natureza difícil da decisão e garante aos funcionários afetados de pacotes de indenização e apoio de carreira. A Crytek continua comprometida com a Hunt: o crescimento e o desenvolvimento contínuos do Showdown, juntamente com sua tecnologia CryEngine.
As demissões afetam várias equipes, incluindo desenvolvimento e serviços compartilhados.
A notícia segue o cancelamento anteriormente sem aviso prévio de um projeto Crysis inspirado em Battle Royale, Crysis Next, que foi descartado em favor de Crysis 4. A franquia Crysis, conhecida por seus gráficos visualmente impressionantes e requisitos exigentes do sistema, não viu uma nova entrada principal Desde que o Crysis 3 em 2013. Enquanto os remasterizadores foram divulgados, os detalhes sobre o Crysis 4 têm sido escassos desde o seu anúncio inicial há três anos. O "mas pode administrar Crysis?" Meme, nascido das altas demandas de sistema do jogo original, continua sendo um testemunho do legado da série.