Crytekは、挑戦的な市場状況に直面しており、400人の従業員の約15%、60人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しています。創設者のAvni Yerliからのツイートと声明で発表されたこの決定は、2024年後半のCrysis 4開発の延期と、成長する狩りに関するリソースを統合する努力に続きます:対決。 Hunt:Showdownの成功にもかかわらず、コスト削減の措置は、金融の安定性を維持するには不十分であり、レイオフを必要としました。
Yerliの声明は、決定の困難な性質を強調し、退職パッケージとキャリアサポートの影響を受ける従業員を保証します。 Crytekは、CryEngineテクノロジーとともに、Hunt:Showdownの継続的な成長と開発に引き続きコミットしています。
レイオフは、開発や共有サービスなど、さまざまなチームに影響を与えます。
このニュースは、バトル・ロワイヤル風の裂け目プロジェクトであるCrysis Nextの以前の未発表のキャンセルに続きます。Crysis4。 2013年のCrysis 3以来。リマスターはリリースされていますが、Crysis 4の詳細は3年前の最初の発表以来不足しています。 「しかし、それは裂け目を実行できますか?」元のゲームの高システムの要求から生まれたミームは、シリーズの遺産の証です。