Five Nights at Freddy's se une ahora a Dead by Daylight, pero la desarrolladora Behaviour Interactive ya tiene la mirada puesta en más figuras legendarias del terror para incorporar al juego.
El equipo detrás del exitoso título de terror asimétrico compartió sus ambiciones en una discusión con IGN. Como es de esperar, el estudio está considerando constantemente qué nuevos Asesinos y Supervivientes introducir. Lo que podría sorprenderte es que ciertos desarrolladores tienen iconos muy específicos en mente.
Llevo aquí dos años y medio, presionando sin descanso para encontrar la forma de integrar The Thing en Dead by Daylight.
El Diseñador de Asesinos y entusiasta del terror Jason Guzzo ha ayudado previamente a introducir personajes infames como Chucky, Drácula y Springtrap en el reino de la Entidad. Si bien cada cruce es importante para Behaviour y su comunidad, Guzzo admite que The Thing es la franquicia por la que haría grandes esfuerzos para incluir.
«Que yo sepa, actualmente no se está debatiendo en niveles superiores, pero mi sueño —y probablemente mi película de terror favorita— es la elección obvia: The Thing», declaró Guzzo. «Estaría encantado de traer The Thing a Dead by Daylight. Durante los últimos dos años y medio, he estado empeñado en averiguar cómo podemos lograrlo».
Springtrap es el nuevo Asesino de Dead by Daylight - Capturas de pantalla


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Guzzo aclara que su pasión por un capítulo de The Thing no es un adelanto de contenido futuro, y que varios desafíos podrían impedir tal colaboración. Reconoce los «obstáculos de diseño potenciales» de adaptar a un complejo asesino mimético en un personaje de videojuego jugable. Aun así, sigue siendo la única propiedad que está «decidido a hacer realidad eventualmente».
Mientras tanto, el Director Creativo de Dead by Daylight, Dave Richard, señala que las discusiones sobre Asesinos soñados son comunes dentro del equipo de Behaviour. Si bien menciona a Pennywise como un villano que «sería increíble», las ambiciones de Richard van aún más lejos.
«Hay otros maestros del terror que nos encantaría presentar», explicó Richard. «Probablemente puedas adivinar la mayoría de ellos. Sinceramente, mi objetivo es traerlos a todos al juego».
Aunque muchos monstruos icónicos aún no han aparecido en Dead by Daylight, el equipo también ha considerado algunos candidatos menos convencionales.
Sinceramente, solo quiero coleccionarlos a todos.
«También hablamos a menudo de otras posibilidades», añadió Richard. «Al principio pueden parecer bromas, pero creo que hay una manera de que funcionen, especialmente ahora: Cujo. Christine».
Cujo, por supuesto, es el perro rabioso de la novela de Stephen King y su adaptación cinematográfica de 1983. Un Asesino canino sería poco habitual en un juego que presenta principalmente personajes humanos como Ghost Face y Michael Myers, pero no es descartable. La mención de Richard a Christine de King sugiere que un coche asesino podría unirse al plantel si el equipo logra superar los desafíos técnicos.
Una cosa es cierta: Dead by Daylight no muestra signos de desaceleración a medida que se acerca a su noveno aniversario. El capítulo de Five Nights at Freddy's se lanza el 17 de junio, introduciendo a Springtrap y un mapa de pizzería. Para más detalles sobre la evolución continua del juego, consulta nuestra entrevista completa con Guzzo y Richard.