Five Nights at Freddy's agora está se juntando a Dead by Daylight, mas a desenvolvedora Behaviour Interactive já tem seus olhos postos em mais figuras lendárias do horror para trazer ao jogo.
A equipe por trás do sucesso do título de terror assimétrico compartilhou suas ambições em uma discussão com a IGN. Como esperado, o estúdio está constantemente considerando quais novos Assassinos e Sobreviventes introduzir. O que pode surpreendê-lo é que certos desenvolvedores têm ícones muito específicos em mente.
Estou aqui há dois anos e meio, incansavelmente pressionando para encontrar uma maneira de integrar The Thing em Dead by Daylight.
O Designer de Assassinos e entusiasta do horror Jason Guzzo já ajudou anteriormente a introduzir personagens infames como Chucky, Drácula e Springtrap no reino da Entidade. Embora cada crossover seja significativo para a Behaviour e sua comunidade, Guzzo admite que The Thing é a franquia pela qual ele se esforçaria ao máximo para incluir.
"Pelo que sei, não está atualmente em discussão em níveis superiores, mas o meu sonho — e provavelmente meu filme de terror favorito — é a escolha óbvia: The Thing", declarou Guzzo. "Eu ficaria extremamente feliz em trazer The Thing para Dead by Daylight. Nos últimos dois anos e meio, tenho em uma missão para descobrir como podemos fazer isso acontecer."
Springtrap É o Novo Assassino de Dead by Daylight - Capturas de Tela


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Guzzo esclarece que sua paixão por um Capítulo de The Thing não é uma dica de conteúdo futuro, e vários desafios poderiam impedir tal colaboração. Ele reconhece os "obstáculos de design potenciais" em adaptar um assassino mimético complexo em um personagem de videogame jogável. Ainda assim, permanece sendo a propriedade que ele está "determinado a realizar eventualmente".
Enquanto isso, o Diretor Criativo de Dead by Daylight, Dave Richard, observa que discussões sobre Assassinos dos sonhos são comuns dentro da equipe da Behaviour. Embora ele mencione Pennywise como um vilão que "seria incrível", as ambições de Richard vão ainda mais longe.
"Há outros mestres do horror que adoraríamos apresentar", explicou Richard. "Você provavelmente pode adivinhar a maioria deles. Honestamente, meu objetivo é trazê-los todos para o jogo."
Enquanto muitos monstros icônicos ainda não apareceram em Dead by Daylight, a equipe também considerou alguns candidatos menos convencionais.
Honestamente, eu só quero colecionar todos.
"Nós também frequentemente falamos sobre outras possibilidades", acrescentou Richard. "Elas podem parecer piadas inicialmente, mas acredito que há uma maneira de fazê-las funcionar, especialmente agora: Cujo. Christine."
Cujo, claro, é o cão raivoso do romance de Stephen King e sua adaptação cinematográfica de 1983. Um Assassino canino seria incomum para um jogo que apresenta principalmente personagens humanos como Ghost Face e Michael Myers, mas não está fora de questão. A menção de Richard à Christine, de King, sugere que um carro assassino poderia se juntar ao elenco se a equipe conseguir superar os desafios técnicos.
Uma coisa é certa: Dead by Daylight não mostra sinais de desaceleração à medida que se aproxima de seu nono aniversário. O Capítulo de Five Nights at Freddy's lança em 17 de junho, introduzindo Springtrap e um mapa de pizzaria. Para mais detalhes sobre a evolução contínua do jogo, confira nossa entrevista completa com Guzzo e Richard.