Hogar Noticias El plan 2025 de Diablo 4 decepciona a los fanáticos, incluso el ex presidente de Bliptard no está seguro de la dirección del juego

El plan 2025 de Diablo 4 decepciona a los fanáticos, incluso el ex presidente de Bliptard no está seguro de la dirección del juego

Autor : Mia May 27,2025

Los entusiastas de Diablo 4 han estado llenos esta semana con el lanzamiento de la primera hoja de ruta de contenido del juego para 2025, que también ofrece una visión de lo que está planeado para 2026. IGN se sentó con el director del juego Brent Gibson para profundizar en la hoja de ruta, cubriendo los temas de la segunda expansión a posibles colaboraciones con otras IPS. Sin embargo, la hoja de ruta ha provocado preocupaciones entre la comunidad de Diablo 4 sobre la profundidad y la novedad del próximo contenido para 2025.

Redditor Inangelion capturó los sentimientos mixtos con un comentario sarcástico: "¡Oh, chico! ¡No puedo esperar al nuevo color de infierno y poderes temporales. Este sentimiento resuena en toda la base de jugadores hardcore, con muchos anhelando actualizaciones más sustanciales.

El compañero jugador Feldoneq2Wire elaboró ​​el deseo de contenido más atractivo: "Una nueva temporada en otros ARPG es como" Pongamos un pequeño sistema de vivienda donde construye una base de operaciones con proveedores que le brindan más equipo "o" Pongamos un sistema de envío completo donde los comerciantes de otras tierras traen materiales que le permiten actualizar sus artículos de manera que cambie su mecánica de clases entiriamente "". Una nueva temporada en D4 es '¿De qué color estamos haciendo tendencias de infierno esta vez?' Y "¿Qué poderes y pieles de reputación estamos haciendo esta vez?" "

A pesar del amor por el juego, jugadores como FragrantButte expresaron su decepción: "No soy un enemigo de Diablo 4, me encanta el juego, pero no parece haber mucha carne en el hueso aquí, lo cual es un poco decepcionante". ArtyFowl444 agregó: "'y más' está haciendo mucho trabajo pesado aquí".

El debate en línea alcanzó ese nivel que el gerente comunitario de Diablo Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a responder en el Diablo 4 Subreddit: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando. Esto no es todo en 2025 :)" ".

Un punto de discusión significativo es el enfoque de Blizzard para el contenido estacional en Diablo 4. Si bien algunos aprecian el reinicio que trae cada temporada, otros argumentan que hace que el compromiso profundo con cada nueva temporada sea menos gratificante. Hay una división entre aquellos que creen que mantener todo el contenido estacional haría que el juego sea abrumador, y aquellos que están considerando detener su juego hasta 2026, anticipando un contenido más impactante.

Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment y ahora ejecutivo corporativo de Microsoft, intervino en la discusión a través de una publicación en X/Twitter. Hizo hincapié en la necesidad de un enfoque más reflexivo para el desarrollo de contenido: "No envíe una casilla. La temporada necesita salir del ciclo de envío, pasar dos meses para solucionar problemas, luego repetir. Pausa y dar tiempo al equipo para que realmente se aborde el problema del juego final. Jugar durante una semana a uno o tres disparos a un jefe de 'Uber' 500 veces por una sola, luego dejar de fumar hasta que la próxima temporada no es divertida. (cuesta tanto por un elemento de tiempo en un ARPG) y concéntrese en nuevas clases, nuevos tipos de MOB, nuevas actividades del juego final que duran más de unos pocos días.

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La discusión sobre las expansiones de Diablo 4 se relaciona con el retraso de la segunda expansión, originalmente programada para 2025 pero ahora pospuesta a 2026. Blizzard había planeado lanzar una expansión anualmente, pero mientras la primera expansión, el buque de odio, lanzado en 2024, el segundo no seguirá en 2025 como inicialmente planeado.

En nuestra entrevista exclusiva, Gibson discutió los desafíos de desarrollar Diablo 4 como un juego de servicio en vivo, equilibrando contenido estacional gratuito con grandes expansiones pagas. Señaló: "Definitivamente siento que los jugadores tienen más hambre de lo que nunca han estado. E incluso si entregaste su apetito hoy, ese apetito cambiará mañana. Por lo que solo tienes que estar en un lugar realmente bueno para adaptarse a esa situación. Debido a que muchas veces también, lo importante este mes será completamente diferente a los tres meses a partir de ahora. Queremos poder conseguirlo allí para cambiar la fórmula ".

Gibson enfatizó la importancia del compromiso de la comunidad y las diversas necesidades de diferentes tipos de jugadores: "Por lo tanto, es definitivamente una nueva forma de desarrollar. Definitivamente es una alta interacción con la comunidad. Lo interesante de Diablo es que tenemos muchos tipos de comunidad diferentes, ¿tenemos nuestros jugadores casuales? grupos e ir tras ellos con enfoque ".

Proporcionó ejemplos de cómo Blizzard tiene como objetivo atender a varios intereses de los jugadores: "Cuando eches un vistazo a algo como lo que estamos haciendo en la temporada 8, sabemos que tenemos muchos comentarios de Boss Lair y, por lo tanto, estamos agregando la calidad de las mejoras de la vida para aquellos jugadores donde se trata de un gran enfoque de su tipo de juego, o podríamos cambiar a las pesadillas cuando estamos en la temporada 9. Por lo tanto, y así es una oportunidad para que nos aborden los diferentes grupos en los diferentes grupos en los diferentes grupos en los diferentes grupos, lo que viene a las nightmarons We Goings We We We We Season 9. dirigirse a todos a la vez con algo grande ".

La Temporada 8 de Diablo 4 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 esperada en el verano, y la Temporada 10 programada para más adelante en el año.