首页 新闻 《暗黑破坏神4》的2025计划使粉丝失望,即使是前大师总统都不确定游戏的方向

《暗黑破坏神4》的2025计划使粉丝失望,即使是前大师总统都不确定游戏的方向

作者 : Mia May 27,2025

《暗黑破坏神4》的爱好者本周发行了2025年游戏的第一张内容路线图,这也瞥见了2026年计划的计划。IGN与游戏导演布伦特·吉布森(Brent Gibson)坐下来,介绍了从第二次扩展到与其他IPS潜在协作的主题,涵盖了与其他IPS的潜在合作。但是,路线图引发了《暗黑破坏神4社区》中有关2025年即将到来的内容的深度和新颖性的关注。

Redditor Inangelion用讽刺的评论捕捉到了混杂的感觉:“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量。这会真是太兴奋了!”这种情绪在整个铁杆播放器群中呼应,许多人都渴望更实质性的更新。

其他玩家Feldoneq2wire详细阐述了人们对更引人入胜的内容的渴望:“其他ARPG中的新季节就像'让我们放入一个小型住房系统中,您可以使用一个供应商建立一个家庭基础,或者让供应商提供更多的装备”,或者让我们放入整个运输系统中。 D4中的新季节是“这次我们要做什么颜色?” “这次我们要搅动什么能力和声誉的皮肤?” “

尽管对游戏充满了热爱,但像Fraffantbutte这样的玩家对此表示失望:“我不是暗黑破坏神4仇恨者,我喜欢游戏,但这里的骨头上似乎没有很多肉,这有点令人失望。” Artyfowl444补充说:“'和更多'在这里做了很多繁重的举重。”

在线辩论达到了一个水平,暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne感到被迫在Diablo 4 Subreddit上做出回应:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是所有的2025年:) :)”

一个重要的争论是暴雪在《暗黑破坏神4》中季节性内容的方法。虽然有些人欣赏每个季节的重置带来的重置,但其他人则认为它使每个新季节都深入互动。那些认为保留所有季节性内容会使游戏压倒性的人与那些正在考虑暂停自己的游戏直到2026年的人之间存在鸿沟,预计会有更多影响力的内容。

Blizzard Entertainment的前总裁Mike Ybarra,现在是Microsoft的公司主管,他通过X/Twitter上的帖子进行了讨论。 He emphasized the need for a more thoughtful approach to content development: "Don't ship to check a box. Season's need to get off the cycle of shipping, spending two months to fix issues, then repeating. Pause and give the team time to really address the end-game issues. Playing for a week to then one or three shot a 'uber' boss 500 times for a unique, then quitting until next season is fundamentally not fun. Expansions schedule is too long - should be yearly. Reduce 'story' investment (costs在ARPG中的一个时间元素和新的类型,新的终点活动会持续几天,如果循环继续固定基本问题,那么我不确定您想要的所有最终游戏。

暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

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关于暗黑破坏神4的扩展的讨论与第二次扩展的延迟有关,该延迟最初定于2025年,但现在推迟到2026年。暴雪计划每年发布一次扩展,但虽然第一个扩张的仇恨船只于2024年发射,但第二次不断推出,但第二次不在2025年以最初的计划。

在我们的独家采访中,吉布森讨论了开发《暗黑破坏神4》作为现场服务游戏的挑战,将免费的季节性内容与大型付费扩展保持平衡。他指出:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都更饿。即使您今天对他们的胃口交付,这种食欲也会改变明天。因此,您只需要在一个非常好的地方来适应这种情况。因为很多时候,这个月也很重要的是,这也可能会完全不同,也许会很快地发现,或者很快就会发现游戏的优先级。我们希望能够将其放到那里来更改公式。”

吉布森(Gibson)强调了社区参与的重要性和不同玩家类型的多样化需求:“因此,这绝对是一种发展的方式。这绝对是与社区的高度互动。关于暗黑破坏神的有趣之处在于,我们有很多不同的社区类型,对我们有很多偶然的球员吗?我们有我们的顽固的球员,我们有一些在那些范围内的玩家。那些小组并以重点去追随他们。”

He provided examples of how Blizzard aims to cater to various player interests: "When you take a look at something like what we're doing in Season 8, we know we have a ton of boss lair feedback and so we're adding in the quality of life improvements for those players where that is a big focus of their gameplay type, or we might shift to nightmare dungeons when we're in Season 9. And so it's an opportunity for us to address different groups at different times, leading to an expansion where we're going立刻用大的东西向所有人讲话。”

《暗黑破坏神4》的第8季定于4月下旬推出,预计将在夏季进行第9季,而第10季将于今年晚些时候推出。