Os entusiastas da Diablo 4 estão zumbindo esta semana com o lançamento do primeiro roteiro de conteúdo do jogo para 2025, que também oferece um vislumbre do que está planejado para 2026. IGN sentou -se com o diretor de jogo Brent Gibson para se aprofundar no roteiro, cobrindo os tópicos da segunda expansão para possíveis colaborações com outros IPs. No entanto, o roteiro provocou preocupações entre a comunidade Diablo 4 sobre a profundidade e a novidade do conteúdo próximo de 2025.
O Redditor Inangelion capturou os sentimentos contraditórios com um comentário sarcástico: "Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários. Vai ser tão drogado!" Esse sentimento ecoa em toda a base de jogadores hardcore, com muitos desejos por atualizações mais substanciais.
O colega Feldoneq2wire elaborou o desejo de conteúdo mais envolvente: "Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos colocar um pequeno sistema habitacional, onde você constrói uma base com vendedores que oferecem mais equipamentos' ou 'vamos colocar um sistema de transporte inteiro, onde os comerciantes de outras terras trazem materiais que permitem melhorar seus itens de maneiras que mudam o mecanismo de sua classe. Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' "
Apesar do amor pelo jogo, jogadores como FragrantButte expressaram decepção: "Eu não sou um odiador Diablo 4, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante". O Artyfowl444 acrescentou: "'e mais' está fazendo muito levantamento pesado aqui".
O debate on -line atingiu um nível tão que o gerente da comunidade de Diablo Lyricana_nightrayne se sentiu compelido a responder no subreddit Diablo 4: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando. Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)"
Um ponto de discórdia significativo é a abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal em Diablo 4. Enquanto alguns apreciam a redefinição que cada estação traz, outros argumentam que isso torna o profundo envolvimento com cada nova temporada menos gratificante. Há uma divisão entre aqueles que acreditam que manter todo o conteúdo sazonal tornaria o jogo esmagador e aqueles que estão pensando em fazer uma pausa até 2026, antecipando um conteúdo mais impactante.
Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e agora executivo corporativo da Microsoft, avaliou a discussão por meio de um post no X/Twitter. Ele enfatizou a necessidade de uma abordagem mais atenciosa para o desenvolvimento de conteúdo: "Não envie para verificar uma caixa. A estação precisa sair do ciclo de remessa, passando dois meses para corrigir problemas e depois repetir. Faça uma pausa e dê ao tempo que realmente se trata de um tempo de tempo. (Custa muito para um elemento de tempo em um ARPG) e foco em novas classes, novos tipos de multidão, novas atividades do jogo final que duram mais de alguns dias.
DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio
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A discussão em torno das expansões do Diablo 4 refere -se ao atraso da segunda expansão, originalmente prevista para 2025, mas agora adiada para 2026. A Blizzard planejava liberar uma expansão anualmente, mas enquanto a primeira expansão, a embarcação de Hatred, lançada em 2024, o segundo não seguirá em 2055 como planejado inicialmente.
Em nossa entrevista exclusiva, Gibson discutiu os desafios do desenvolvimento de Diablo 4 como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com grandes expansões pagas. He noted, "I definitely feel like gamers are more hungry than they've ever been. And even if you delivered on their appetite today, that appetite will shift tomorrow. And so you just have to be in a really good spot to adapt to that situation. Because a lot of times too, what's important this month is going to be completely different three months from now. The priority of things can shift very, very quickly based on another game release or the state of your own game. Or maybe we've discovered something really cool and we Quer poder colocá -lo lá para mudar a fórmula. "
Gibson enfatizou a importância do envolvimento da comunidade e as diversas necessidades de diferentes tipos de jogadores: "e, portanto, é definitivamente uma nova maneira de se desenvolver. É definitivamente uma alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos de comunidade, que parecem que os jogadores de que os jogadores são que os jogadores, que parecemos que todos os que parecem que os jogadores de que os jogadores são de que os jogadores. Esses grupos e vão atrás deles com foco. "
Ele forneceu exemplos de como a Blizzard visa atender a vários interesses dos jogadores: "Quando você dá uma olhada em algo como o que estamos fazendo na 8ª temporada, sabemos que temos uma tonelada de feedback do covil e, portanto, estamos adicionando a melhoria da vida em que os jogadores são os que estão em que estamos em que estamos em que estamos em um grande foco em que estamos em que estamos em um tipo de jogo, ou que o tipo de jogo, ou seja, para que os mais que se demerem na temporada 9 e, em vez de, o que se dão a uma coisa que se dão a uma coisa que se dão a uma queda na temporada 9. estar abordando todos de uma só vez com algo grande. "
A 8ª temporada de Diablo 4 deve ser lançada no final de abril, com a 9ª temporada esperada no verão e a 10ª temporada prevista para o final do ano.