Grant Kirkhope, compositor de títulos clásicos como Donkey Kong 64, ha aclarado por qué su nombre fue omitido en los créditos de La película de Super Mario Bros., a pesar de la inclusión del icónico DK Rap.
En una entrevista con Eurogamer, Kirkhope compartió que contactó a Nintendo tras el estreno de la película. La empresa le explicó su política de no acreditar a los compositores de música que posee por completo —incluido el DK Rap—, excepto a Koji Kondo.
"Me dijeron que cualquier música citada de los juegos que Nintendo posee no recibiría créditos de compositor, excepto Koji Kondo", recordó Kirkhope. "Más tarde señalaron que las pistas con vocales serían acreditadas, colocando al DK Rap en esa categoría. Pero como también son dueños de ella, finalmente decidieron no dar crédito a los compositores. Esa fue la decisión final."
"Entiendo que tienen políticas", continuó, "pero para cuando pasan los créditos, la sala de cine está casi vacía. Solo quedamos mi esposa, mis hijos y yo, esperando ver mi nombre. Mencioné que unas cuantas líneas de texto no harían daño, pero ahí terminó todo."
En 2023, Kirkhope expresó en línea su decepción por ser excluido de los créditos, publicando: "Tenía muchas ganas de ver mi nombre acreditado por el DK Rap, pero como se esperaba, no estaba ahí... fml."
I was really looking forward to see my name in the credits for the DK Rap, but alas as expected it's not there ........ fml
— Grant Kirkhope (@grantkirkhope) April 5, 2023
Mientras que otra pista propiedad de Nintendo, Bowser’s Fury, tampoco fue acreditada, las canciones con licencia en la película sí incluyeron reconocimientos al compositor y al intérprete.
Kirkhope también describió el uso que la película hace del DK Rap como "extraño", comparándolo con alguien que "conecta una N64, samplea la pista y la pone en bucle". Él tocó la guitarra en la versión original, mientras que el personal de Rare se encargó de las partes vocales "D-K", y aun así nadie recibió crédito.
Cuando Eurogamer le preguntó si el DK Rap podría aparecer en la aplicación de música de Nintendo —dada la propiedad de Nintendo—, Kirkhope respondió con reflexión.
"Me pregunto", dijo. "Han añadido algo de la música de David Wise. Ellos lo poseen todo, así que es su decisión. He oído por ahí que a Nintendo no le gustaba particularmente Donkey Kong 64 cuando estábamos en Rare. Si eso es cierto, no lo sé."
Como señaló Eurogamer, Donkey Kong 64 actualmente no forma parte de la biblioteca de N64 en Nintendo Switch Online, aunque parece que el tema Rambi está programado para aparecer en Donkey Kong Banana. Solo el tiempo lo dirá.
Para más de Kirkhope, lea la entrevista completa en Eurogamer, donde discute las posibilidades de un nuevo Banjo-Kazooie, el proyecto Donkey Kong Banana y el poder evocador de la música nostálgica de videojuegos.
En cuanto a la serie de películas de Mario, una secuela de La película de Super Mario Bros. está ahora en desarrollo, programada para estrenarse en abril de 2026.