La historia no contada de Battlefield 3: dos misiones perdidas reveladas
El ex diseñador de Battlefield 3, David Goldfarb, reveló recientemente un detalle previamente desconocido: se eliminaron dos misiones de la campaña para un jugador del juego. Si bien Battlefield 3, lanzado en 2011, es elogiado por su impresionante modo multijugador y sus efectos visuales, su campaña recibió críticas mixtas, a menudo criticadas por su falta de cohesión narrativa y profundidad emocional.
El juego, impulsado por el innovador motor Frostbite 2, ofrece gráficos impresionantes y batallas multijugador a gran escala. Sin embargo, la campaña lineal y trotamundos no logró resonar entre muchos jugadores y críticos, quienes sintieron que carecía de una narración convincente y de impacto emocional.
La revelación de Goldfarb arroja luz sobre el alcance original de la campaña. Estas misiones eliminadas se centraron en el sargento Kim Hawkins, el piloto del jet que aparece en la misión "Going Hunting". El contenido cortado habría representado la captura de Hawkins y su posterior escape, agregando potencialmente un arco más impactante y memorable a su personaje, culminando en una reunión con Dima.
Este descubrimiento ha provocado una renovada conversación sobre la experiencia para un jugador de Battlefield 3, frecuentemente citada como el aspecto más débil del juego. La dependencia de la campaña de secuencias escritas y estructuras de misión repetitivas generó críticas. Las misiones faltantes, centradas en la supervivencia y el desarrollo del personaje, podrían haber mejorado significativamente la calidad general de la campaña y haber solucionado estas deficiencias.
La discusión se extiende al futuro de la franquicia Battlefield. La ausencia de una campaña para un jugador en Battlefield 2042 generó un debate considerable. Esta revelación sobre el contenido cortado de Battlefield 3 subraya el deseo entre los fanáticos de que futuras entregas prioricen experiencias atractivas para un jugador basadas en historias que complementen el reconocido componente multijugador de la serie. La esperanza es volver a un enfoque más equilibrado, que combine acción emocionante con una narrativa convincente.