《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務被揭曉
前《戰地 3》設計師 David Goldfarb 最近公布了一個之前不為人知的細節:遊戲的單人戰役中刪除了兩個任務。 雖然 2011 年發布的《戰地 3》因其令人印象深刻的多人遊戲和視覺效果而備受讚譽,但其戰役卻收到了褒貶不一的評價,經常因缺乏敘事凝聚力和情感深度而受到批評。
這款遊戲由創新的 Frostbite 2 引擎提供支持,提供了令人驚歎的圖形和大規模多人戰鬥。 然而,這種線性的、全球性的活動未能引起許多玩家和評論家的共鳴,他們認為它缺乏引人入勝的故事講述和情感影響。
Goldfarb 的揭露揭示了該活動的原始範圍。 這些被刪除的任務以金·霍金斯中士為中心,他是“狩獵”任務中的噴氣式飛機飛行員。 剪輯後的內容將描繪霍金斯的被捕和隨後的逃跑,可能會為她的角色增添更具影響力和令人難忘的弧線,最終與迪瑪重聚。
這一發現引發了關於《戰地 3》單人遊戲體驗的新討論,而單人遊戲體驗經常被認為是遊戲最薄弱的方麵。 該戰役對腳本序列和重複任務結構的依賴引起了批評。 缺失的任務專注於生存和角色發展,本可以顯著提高戰役的整體質量並解決這些缺陷。
討論延伸到了《戰地》係列的未來。 《戰地 2042》中沒有單人戰役引發了相當大的爭論。 有關《戰地 3》剪輯內容的披露凸顯了粉絲們對未來遊戲優先考慮引人入勝、故事驅動的單人遊戲體驗的渴望,以補充該係列著名的多人遊戲組件。 希望回歸更加平衡的方式,將驚心動魄的動作與引人入勝的敘事融為一體。