《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务被揭晓
前《战地 3》设计师 David Goldfarb 最近公布了一个之前不为人知的细节:游戏的单人战役中删除了两个任务。 虽然 2011 年发布的《战地 3》因其令人印象深刻的多人游戏和视觉效果而备受赞誉,但其战役却收到了褒贬不一的评价,经常因缺乏叙事凝聚力和情感深度而受到批评。
这款游戏由创新的 Frostbite 2 引擎提供支持,提供了令人惊叹的图形和大规模多人战斗。 然而,这种线性的、全球性的活动未能引起许多玩家和评论家的共鸣,他们认为它缺乏引人入胜的故事讲述和情感影响。
Goldfarb 的揭露揭示了该活动的原始范围。 这些被删除的任务以金·霍金斯中士为中心,他是“狩猎”任务中的喷气式飞机飞行员。 剪辑后的内容将描绘霍金斯的被捕和随后的逃跑,可能会为她的角色增添更具影响力和令人难忘的弧线,最终与迪玛重聚。
这一发现引发了关于《战地 3》单人游戏体验的新讨论,而单人游戏体验经常被认为是游戏最薄弱的方面。 该战役对脚本序列和重复任务结构的依赖引起了批评。 缺失的任务专注于生存和角色发展,本可以显着提高战役的整体质量并解决这些缺陷。
讨论延伸到了《战地》系列的未来。 《战地 2042》中没有单人战役引发了相当大的争论。 有关《战地 3》剪辑内容的披露凸显了粉丝们对未来游戏优先考虑引人入胜、故事驱动的单人游戏体验的渴望,以补充该系列著名的多人游戏组件。 希望回归更加平衡的方式,将惊心动魄的动作与引人入胜的叙事融为一体。