
Resumen
Heroes Brawl regresa como modo Brawl, trayendo de vuelta mapas descontinuados y desafíos únicos. El modo Brawl gira a los jugadores quincenales y gratificantes con un cofre especial. Snow Brawl está actualmente disponible en el PTR.
Heroes of the Storm está reviviendo su popular modo de juego de Brawl de Heroes, renombrado como modo de pelea. Esta emocionante actualización, disponible ahora en el Reino de la Prueba Pública (PTR), desbloquea docenas de mapas previamente no disponibles por primera vez en casi cinco años. Se espera que el lanzamiento oficial dentro de un mes.
Originalmente introducido en 2016 (como modo Arena), Heroes Brawl ofreció desafíos rotativos semanales con diseños, objetivos y reglas de mapa únicos. Los ejemplos incluyeron duelos de francotirador de todos los Nova y versiones de arena de campos de batalla existentes. Sin embargo, debido a la popularidad de los mapas de un solo carril y las dificultades de mantenimiento, fue reemplazado por Aram en 2020.
Ahora, el modo Brawl hace un retorno triunfante. La rotación quincenal (primera y 15 de cada mes) ofrece un cofre especial para completar tres partidos durante su período activo. Queda por ver la estructura exacta de recompensa (recompensa única por pelea o semanalmente). Con más de dos docenas de peleas pasadas, los jugadores pueden anticipar muchos favoritos que regresan, y posiblemente algunos nuevos y emocionantes.
El modo Brawl inaugural, la pelea de nieve festiva, actualmente se puede jugar en el PTR. La interfaz en el juego sugiere una duración de PTR de tres semanas, insinuando un lanzamiento de febrero para el modo Brawl.
El regreso de Heroes Brawl es particularmente apropiado, coincidiendo con el décimo aniversario de Heroes of the Storm el 2 de junio de 2025. Esta importante actualización es una sorpresa bienvenida para los fanáticos y alimenta la especulación sobre un posible renacimiento completo del juego.
Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de enero de 2025)
¡Nuestro último parche de Heroes of the Storm está en vivo en el reino de la prueba pública! Informe los errores encontrados en el foro de informe de errores PTR.
General
- Música actualizada de la pantalla de inicio y inicio.
- Nuevo: ¡Modo de pelea agregado! Las peleas giran en la primera y 15 de cada mes.
Actualización de equilibrio
Héroes
Auriel:
- Prendas:
- Nivel 1: La luz abrasadora ahora solo daña a los héroes enemigos.
- Nivel 7: El cordón energizado aumenta el rango de ataque básico en 1.1.
- Nivel 16: Bonos de búsqueda de reservo de esperanza reducido de 75 a 55; La reducción de la armadura de Wrath of Heaven aumentó de 10 a 20, el poder del hechizo aumentó del 10% al 15%.
- Prendas:
Chromie:
- Prendas:
- Nivel 1: El poder de hechizo de búsqueda de Timewalker aumentó del 10% al 15%.
- Nivel 7: Mobius Loop lento reducido del 60% al 40%.
- Nivel 20: Desenraviar ya no consume energía y aumenta la desaceleración del rango de fundición en un 50%.
- Prendas:
Johanna:
- Base: El costo de maná de resplandor de escudo aumentó de 45 a 55.
- Prendas:
- Nivel 1: La bonificación de salud de la fortaleza divina aumentó del 20% al 25%; La bonificación de daño por resplandor celoso se redujo del 75% al 70%.
- Nivel 7: La duración de la carga de Steed aumentó de 3 a 4 segundos.
- Nivel 13: Bendito daño por martillo reducido de 74 a 65.
- Nivel 16: Reducción de la renovación de la santa reducción de tiempo de enfriamiento reducida de 1.5 a 1 segundo; La reducción del daño al vacío en reducción aumentó del 25% al 30%, la duración aumentó de 2 a 3 segundos, lentamente aumentó del 25% al 30%.
Trazador:
- Prendas:
- Nivel 4: ¿Es eso un paquete de salud? La curación aumentó del 10% al 15% de la salud máxima; La curación del generador de pulso se redujo del 18% al 12%.
- Nivel 13: La actualización de enfriamiento del jersey se redujo del 150% al 100%, el escudo se redujo del 6.5% al 6%.
- Prendas:
Zul'jin:
- Base: ¿Quieres Axe? El daño de ataque básico aumentó de 94 a 118, la bonificación de finalización de la búsqueda se redujo de 1 a 0.25.
- Prendas:
- Nivel 1: Bonificación de daño de ataque básico de imprudencia reducida del 15% al 10%.
- Nivel 10: Coolso de guillotina reducido de 40 a 30 segundos, costo de maná reducido de 70 a 60; Taz'dingo! El enfriamiento aumentó de 90 a 100 segundos, el costo de maná aumentó de 75 a 80.
- Nivel 16: Deje que el asesinato comience la ventana de matar reducida de 1.5 a 0.5 segundos.
- Nivel 20: Ventana de matanza de buzzsaw reducida de 1.5 a 0.5 segundos.
Correcciones de errores
General
- Experiencia Los globos ahora pueden caminar a través de las puertas.
- Se corrigieron problemas relacionados con los efectos visuales de la raíz.
- La descomposición y la rampa actualizada se ralentan para escalar su velocidad con los efectos de reducción de CC.
Héroes
- Alexstrasza: Flame Buffet lento ya no se eliminó instantáneamente en objetivos con una duración lenta reducida.
- Azmodan: la cadena de mando ahora se aplica a la explosión de la invasión demoníaca en la muerte.
- Brightwing: icono de tienda de cambio de fase fijo.
- Chen: Storm, Earth, Fire Spirits Now del concurso de puntos de captura.
- Cho'gall: Se corrigió los puntos de concurso de Cho'gall mientras Cho está en estasis.
- Dehaka: icono fijo de la tienda Brushstalker y rango mínimo de fundición.
- Etc: el daño de bonificación del asistente de pinball ahora es aditivo; La cara de la cara lenta ya no se eliminó instantáneamente en objetivos con una duración lenta reducida.
- Falstad: icono de tienda de vuelo fijo; La poderosa ráfaga lenta ya no se eliminó instantáneamente en los objetivos con una duración lenta reducida.
- FENIX: La sinergia del Arsenal ahora otorga reducción de enfriamiento para el objetivo principal de la bomba de fase; La inhibición de la energía ya no se eliminó instantáneamente en objetivos con una duración lenta reducida.
- JOHANNA: Castir ya no se eliminó instantáneamente en objetivos con una duración lenta reducida.
- Kharazim: el espíritu fijo aliado sanó la visibilidad de FX en la niebla de la guerra.
- Lúcio: icono de tienda de paseo de pared fijo.
- Lunara: Las esporas paralizantes lentamente ya no se eliminan instantáneamente en objetivos con una duración lenta reducida.
- Maiev: El asalto blindado ahora otorga la bonificación completa al Cleave de Umbral Bind.
- MEI: La formación de hielo lenta ya no se eliminó instantáneamente en objetivos con una duración lenta reducida; El muro de hielo ahora se aplica a la autodestrucción de D.VA.
- MURADIN: THUNDE BURN ToolTip actualizado; El aumento del daño por truenos ahora es aditivo.
- Probius: icono de la tienda de trabajadores fijos.
- Rehgar: la purga ya no se elimina instantáneamente en objetivos con una duración lenta reducida.
- Samuro: Persistencia fija de ataque crítico FX; Kawarimi ahora crea imágenes de espejo con una salud de inicio correcta.
- Sargento Hammer: icono de la tienda de propulsores fijos.
- STUKOV: El aumento lento de Pustule ponderado ya no se eliminó instantáneamente en objetivos con una duración lenta reducida.
- SYLVANAS: El despliegue de sombras ahora otorga progreso de misiones para el daño por impacto de la daga de sombra.
- El carnicero: los isquiotibiales ya no se eliminan instantáneamente en objetivos con una duración lenta reducida.
- Los Vikingos Perdidos: ¡FIJO IR GO GO! Ícono de la tienda.
- ZAGARA: Bonificación de instinto de paquete fijo para devorar fauces.