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風暴的英雄帶回流行遊戲模式

作者 : Ryan Mar 20,2025

風暴的英雄帶回流行遊戲模式

概括

英雄鬥毆作為鬥毆模式返回,帶回了停產的地圖和獨特的挑戰。爭吵模式每兩周旋轉,用特殊的胸部獎勵球員。目前在PTR上有雪鬥。

風暴的英雄正在恢復其流行的英雄鬥毆遊戲模式,並將其重新命名為Brawl模式。這項令人興奮的更新現在可在公共測試領域(PTR)上獲得,在近五年內首次解鎖了數十個以前無法獲得的地圖。預計將在一個月內官方發布。

英雄最初是在2016年(作為競技場模式)引入的,每週提供每週的旋轉挑戰,並提供獨特的地圖佈局,目標和規則。例子包括全國狙擊決策和現有戰場的競技場版本。但是,由於單車道地圖和維護困難的流行,它在2020年被Aram取代。

現在,Brawl Mode將獲得勝利的回歸。每兩周旋轉(每月的1和15)提供了一個特殊的胸部,可在其活動期間完成三場比賽。確切的獎勵結構(每次爭吵或每週一次獎勵)還有待觀察。有超過二十多次過去的鬥毆,玩家可以預期許多收藏夾會返回,並且可能會有一些令人興奮的新產品。

首屆鬥毆模式,節日雪鬥,目前可以在PTR上播放。遊戲中的界面建議為期三週的PTR持續時間,暗示了2月的Brawl Mode發射。

英雄鬥毆的回歸特別適合,與2025年6月2日的風暴十週年紀念英雄相吻合。這一重大更新是粉絲和燃料猜測對遊戲的全面復興的歡迎。

風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)

我們最新的風暴貼片英雄是在公共測試領域的現場直播!請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和啟動音樂。
  • 新:添加了鬥毆模式!鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。

餘額更新

英雄

  • 奧里爾:

    • 人才:
      • 1級:灼熱現在只會損害敵方英雄。
      • 7級:電線將基本攻擊範圍增加1.1。
      • 16級:Hope Quest獎金的儲備從75降低到55;天堂盔甲的憤怒從10增加到20,法術力量從10%增加到15%。
  • 克羅米:

    • 人才:
      • 級別1:時行者的追求法術力量從10%增加到15%。
      • 7級:Mobius循環從60%降低到40%。
      • 20級:拆開不再消耗能量,並使慢速沙子鑄件範圍增加50%。
  • 約翰娜:

    • 基礎:盾牌眩光法力的成本從45增加到55。
    • 人才:
      • 1級:神聖堡壘健康獎金從20%增加到25%;熱心的眩光傷害獎金從75%降低到70%。
      • 級別7:降壓電荷持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級:有福的錘子傷害從74減少到65。
      • 16級:聖潔更新的冷卻降低從1.5降低到1秒;縮小的真空損傷減少從25%增加到30%,持續時間從2秒增加到3秒,從25%增加到30%。
  • 示踪劑:

    • 人才:
      • 4級:那是健康包嗎?癒合從最大健康的10%增加到15%;脈搏發生器的癒合從18%降低到12%。
      • 13級:套頭衫冷卻量從150%降低到100%,盾牌從6.5%降低到6%。
  • Zul'Jin:

    • 基礎:你想要斧頭嗎?基本攻擊傷害從94增加到118,任務完成獎金從1減少到0.25。
    • 人才:
      • 級別1:魯ck的基本攻擊損害獎金從15%降低到10%。
      • 第10級:斷頭台冷卻量從40秒減少到30秒,法力的成本從70降低到60秒; Taz'dingo!冷卻時間從90秒增加到100秒,法力成本從75增加到80秒。
      • 16級:讓殺戮開始殺死窗口從1.5秒減少到0.5秒。
      • 20級:Buzzsaw Kill窗口從1.5秒減少到0.5秒。

錯誤修復

一般的

  • 體驗地球現在可以穿越大門。
  • 固定與根視覺效果有關的問題。
  • 更新的衰減和坡道會減慢其速度,從而減少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza:火焰自助餐速度不再立即在降低持續時間降低的目標上刪除。
  • Azmodan:命令鏈現在適用於惡魔入侵的死亡爆炸。
  • Brightwing:固定相移商店圖標。
  • 陳:風暴,地球,火災現在競賽捕獲點。
  • Cho'Gall: Cho處於停滯狀態時固定了Cho'Gall的比賽點。
  • Dehaka:固定的Brushstalker商店圖標和最小鑄件範圍。
  • 等:彈球嚮導獎金傷害現在是加性的;面部冶煉緩慢不再立即降低持續時間的目標。
  • FALSTAD:固定飛行商店圖標;強大的陣風緩慢不再立即在降低持續時間降低的目標上刪除目標。
  • 菲尼克斯:阿森納協同作用現在為相炸彈的主要目標提供了冷卻的減少;抑制能量不再立即消除降低持續時間的目標。
  • 約翰娜(Johanna):不再以減小持續時間減少的目標立即刪除目標。
  • Kharazim:固定的精神艾莉·艾利治癒了戰爭霧中的FX可見性。
  • Lúcio:固定牆騎商店圖標。
  • Lunara:殘廢的孢子不再立即在緩慢持續時間降低的目標上移除。
  • Maiev:裝甲攻擊現在為Umbral Bind的分裂提供了全部獎金。
  • MEI:結冰緩慢不再立即在降低持續時間降低的目標上刪除。冰牆現在適用於D.Va的自我毀滅。
  • Muradin: Thunder Burn Tooltip更新了;雷霆打擊傷害的增加現在是加性的。
  • Probius:修復工人Rush Store圖標。
  • Rehgar:不再以減小持續時間減少的目標清除。
  • 武士:固定關鍵打擊FX持久性; Kawarimi現在創建具有正確起始健康的鏡像。
  • 中士錘子:固定推進器商店圖標。
  • Stukov:加權膿皰的增加緩慢不再立即在降低持續時間降低的目標上刪除目標。
  • 西爾瓦納斯(Sylvanas):現在,透明陰影授予Shadow Dagger的探索進度擴散衝擊損害。
  • 屠夫:腿筋不再立即在緩慢持續時間降低的目標上刪除。
  • 丟失的維京人:固定去去!存儲圖標。
  • Zagara:固定的包裝本能獎金用於吞噬MAW。