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风暴的英雄带回流行游戏模式

作者 : Ryan Mar 20,2025

风暴的英雄带回流行游戏模式

概括

英雄斗殴作为斗殴模式返回,带回了停产的地图和独特的挑战。争吵模式每两周旋转,用特殊的胸部奖励球员。目前在PTR上有雪斗。

风暴的英雄正在恢复其流行的英雄斗殴游戏模式,并将其重新命名为Brawl模式。这项令人兴奋的更新现在可在公共测试领域(PTR)上获得,在近五年内首次解锁了数十个以前无法获得的地图。预计将在一个月内官方发布。

英雄最初是在2016年(作为竞技场模式)引入的,每周提供每周的旋转挑战,并提供独特的地图布局,目标和规则。例子包括全国狙击决策和现有战场的竞技场版本。但是,由于单车道地图和维护困难的流行,它在2020年被Aram取代。

现在,Brawl Mode将获得胜利的回归。每两周旋转(每月的1和15)提供了一个特殊的胸部,可在其活动期间完成三场比赛。确切的奖励结构(每次争吵或每周一次奖励)还有待观察。有超过二十多次过去的斗殴,玩家可以预期许多收藏夹会返回,并且可能会有一些令人兴奋的新产品。

首届斗殴模式,节日雪斗,目前可以在PTR上播放。游戏中的界面建议为期三周的PTR持续时间,暗示了2月的Brawl Mode发射。

英雄斗殴的回归特别适合,与2025年6月2日的风暴十周年纪念英雄相吻合。这一重大更新是粉丝和燃料猜测对游戏的全面复兴的欢迎。

风暴PTR补丁的英雄(2025年1月6日)

我们最新的风暴贴片英雄是在公共测试领域的现场直播!请在PTR错误报告论坛上报告遇到的任何错误。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和启动音乐。
  • 新:添加了斗殴模式!斗殴在每个月的第1和15号旋转。

余额更新

英雄

  • 奥里尔:

    • 人才:
      • 1级:灼热现在只会损害敌方英雄。
      • 7级:电线将基本攻击范围增加1.1。
      • 16级:Hope Quest奖金的储备从75降低到55;天堂盔甲的愤怒从10增加到20,法术力量从10%增加到15%。
  • 克罗米:

    • 人才:
      • 级别1:时行者的追求法术力量从10%增加到15%。
      • 7级:Mobius循环从60%降低到40%。
      • 20级:拆开不再消耗能量,并使慢速沙子铸件范围增加50%。
  • 约翰娜:

    • 基础:盾牌眩光法力的成本从45增加到55。
    • 人才:
      • 1级:神圣堡垒健康奖金从20%增加到25%;热心的眩光伤害奖金从75%降低到70%。
      • 级别7:降压电荷持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级:有福的锤子伤害从74减少到65。
      • 16级:圣洁更新的冷却降低从1.5降低到1秒;缩小的真空损伤减少从25%增加到30%,持续时间从2秒增加到3秒,从25%增加到30%。
  • 示踪剂:

    • 人才:
      • 4级:那是健康包吗?愈合从最大健康的10%增加到15%;脉搏发生器的愈合从18%降低到12%。
      • 13级:套头衫冷却量从150%降低到100%,盾牌从6.5%降低到6%。
  • Zul'Jin:

    • 基础:你想要斧头吗?基本攻击伤害从94增加到118,任务完成奖金从1减少到0.25。
    • 人才:
      • 级别1:鲁ck的基本攻击损害奖金从15%降低到10%。
      • 第10级:断头台冷却量从40秒减少到30秒,法力的成本从70降低到60秒; Taz'dingo!冷却时间从90秒增加到100秒,法力成本从75增加到80秒。
      • 16级:让杀戮开始杀死窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级:Buzzsaw Kill窗口从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

一般的

  • 体验地球现在可以穿越大门。
  • 固定与根视觉效果有关的问题。
  • 更新的衰减和坡道会减慢其速度,从而减少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza:火焰自助餐速度不再立即在降低持续时间降低的目标上删除。
  • Azmodan:命令链现在适用于恶魔入侵的死亡爆炸。
  • Brightwing:固定相移商店图标。
  • 陈:风暴,地球,火灾现在竞赛捕获点。
  • Cho'Gall: Cho处于停滞状态时固定了Cho'Gall的比赛点。
  • Dehaka:固定的Brushstalker商店图标和最小铸件范围。
  • 等:弹球向导奖金伤害现在是加性的;面部冶炼缓慢不再立即降低持续时间的目标。
  • FALSTAD:固定飞行商店图标;强大的阵风缓慢不再立即在降低持续时间降低的目标上删除目标。
  • 菲尼克斯:阿森纳协同作用现在为相炸弹的主要目标提供了冷却的减少;抑制能量不再立即消除降低持续时间的目标。
  • 约翰娜(Johanna):不再以减小持续时间减少的目标立即删除目标。
  • Kharazim:固定的精神艾莉·艾利治愈了战争雾中的FX可见性。
  • Lúcio:固定墙骑商店图标。
  • Lunara:残废的孢子不再立即在缓慢持续时间降低的目标上移除。
  • Maiev:装甲攻击现在为Umbral Bind的分裂提供了全部奖金。
  • MEI:结冰缓慢不再立即在降低持续时间降低的目标上删除。冰墙现在适用于D.Va的自我毁灭。
  • Muradin: Thunder Burn Tooltip更新了;雷霆打击伤害的增加现在是加性的。
  • Probius:修复工人Rush Store图标。
  • Rehgar:不再以减小持续时间减少的目标清除。
  • 武士:固定关键打击FX持久性; Kawarimi现在创建具有正确起始健康的镜像。
  • 中士锤子:固定推进器商店图标。
  • Stukov:加权脓疱的增加缓慢不再立即在降低持续时间降低的目标上删除目标。
  • 西尔瓦纳斯(Sylvanas):现在,透明阴影授予Shadow Dagger的探索进度扩散冲击损害。
  • 屠夫:腿筋不再立即在缓慢持续时间降低的目标上删除。
  • 丢失的维京人:固定去去!存储图标。
  • Zagara:固定的包装本能奖金用于吞噬MAW。