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Heróis da tempestade trazendo de volta o modo de jogo popular

Autor : Ryan Mar 20,2025

Heróis da tempestade trazendo de volta o modo de jogo popular

Resumo

Heroes Brawl retorna como modo de briga, trazendo de volta mapas descontinuados e desafios únicos. O modo de briga gira quinzenalmente, recompensando jogadores com um baú especial. Atualmente, a neve está disponível no PTR.

Os heróis da tempestade estão revivendo seu popular modo de jogo de brigas de heróis, renomeado como modo de briga. Esta atualização emocionante, disponível agora no campo de teste público (PTR), desbloqueia dezenas de mapas anteriormente indisponíveis pela primeira vez em quase cinco anos. O lançamento oficial é esperado dentro de um mês.

Originalmente introduzido em 2016 (como modo de arena), os heróis Brawl ofereceram desafios rotativos semanalmente com layouts, objetivos e regras exclusivos do mapa. Os exemplos incluíram duelos de atiradores de elite de All-Nova e versões de arena dos campos de batalha existentes. No entanto, devido à popularidade de mapas de faixa única e dificuldades de manutenção, foi substituído por Aram em 2020.

Agora, o modo de briga faz um retorno triunfante. A rotação quinzenal (1 e 15 de cada mês) oferece um baú especial para concluir três partidas durante seu período ativo. A estrutura exata da recompensa (recompensa única por briga ou semanalmente) ainda não se sabe. Com mais de duas dúzias de brigas, os jogadores podem antecipar muitos favoritos retornando e, possivelmente, alguns novos interessantes.

O modo de briga inaugural, a briga de neve festiva, é atualmente jogável no PTR. A interface do jogo sugere uma duração de PTR de três semanas, sugerindo um lançamento de fevereiro para o modo de briga.

A briga de retorno dos heróis é particularmente apropriada, coincidindo com os heróis do 10º aniversário da tempestade em 2 de junho de 2025. Esta atualização significativa é uma surpresa bem -vinda para os fãs e alimentam especulações sobre um potencial renascimento completo do jogo.

Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de janeiro de 2025)

Nossos mais recentes heróis da tempestade estão ao vivo no reino do teste público! Por favor, relate quaisquer bugs encontrados no fórum do relatório de bug do PTR.

Em geral

  • Música de tela inicial atualizada e inicialização.
  • NOVO: Modo de briga adicionado! As brigas giram nos 1º e 15 de cada mês.

Atualização do equilíbrio

Heróis

  • Auriel:

    • Talentos:
      • Nível 1: A luz queimadora agora danifica apenas os heróis inimigos.
      • Nível 7: O cordão energizado aumenta o intervalo básico de ataques em 1,1.
      • Nível 16: Bônus de missão do reservatório da esperança reduzido de 75 para 55; A redução da armadura da ira do céu aumentou de 10 para 20, o poder de feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Chromie:

    • Talentos:
      • Nível 1: O poder de feitiço de perseguição do Timewalker aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7: O loop de Mobius reduziu de 60% para 40%.
      • Nível 20: O desvendamento não consome mais energia e aumenta a desaceleração do intervalo de areias em 50%.
  • Johanna:

    • Base: o custo do brilho da escuda aumentou de 45 para 55.
    • Talentos:
      • Nível 1: O bônus de saúde da fortaleza divina aumentou de 20% para 25%; O bônus de dano de brilho zeloso reduziu de 75% para 70%.
      • Nível 7: A duração da carga do Steed aumentou de 3 para 4 segundos.
      • Nível 13: O dano abençoado do martelo reduziu de 74 para 65.
      • Nível 16: A redução de reconsagem da renovação sagrada reduziu de 1,5 para 1 segundo; A redução da redução de danos a vácuo aumentou de 25% para 30%, a duração aumentou de 2 para 3 segundos, lentamente aumentou de 25% para 30%.
  • Tracer:

    • Talentos:
      • Nível 4: isso é um pacote de saúde?! A cura aumentou de 10% para 15% da saúde máxima; A cicatrização do gerador de pulso reduziu de 18% para 12%.
      • Nível 13: A atualização do tempo de recarga do jumper reduziu de 150% para 100%, o escudo reduziu de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin:

    • Base: Você quer machado? Os danos básicos ao ataque aumentaram de 94 para 118, o bônus de conclusão da missão reduziu de 1 para 0,25.
    • Talentos:
      • Nível 1: Bônus de dano básico de ataque de imprudência reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10: A recarga da guilhotina reduzida de 40 para 30 segundos, o custo de mana reduzido de 70 para 60; Taz'gingo! A recarga aumentou de 90 para 100 segundos, o custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16: Deixe o assassinato começar a janela reduzida de 1,5 para 0,5 segundos.
      • Nível 20: Janela de matança de serra de serra reduzida de 1,5 para 0,5 segundos.

Correções de bug

Em geral

  • Os globos de experiência agora podem percorrer os portões.
  • Problemas fixos relacionados aos efeitos visuais raiz.
  • A decaimento e a rampa atualizados diminuem para escalar sua velocidade com os efeitos de redução do CC.

Heróis

  • Alexstrasza: o buffet de chama lento não foi mais removido instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
  • Azmodan: Cadeia de comando agora se aplica à explosão na morte da invasão demoníaca.
  • Brightwing: ícone de armazenamento de mudança de fase fixa.
  • Chen: Tempestade, Terra, Espíritos de Fogo agora Points de captura do concurso.
  • Cho'gall: Corrigido os pontos de contestação de Cho'gall enquanto Cho está em estase.
  • Dehaka: Ícone de loja fixo da Brushstalker e alcance mínimo de fundição.
  • Etc: O dano de bônus do assistente de pinball agora é aditivo; Face Smelt Slow não é mais removido instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
  • Falstad: ícone fixo da loja de vôo; A rajada poderosa lenta não foi mais removida instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
  • Fenix: Sinergia do Arsenal agora concede redução de recarga para o alvo primário da Bomba de Fase; A inibição da energia não foi mais removida instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
  • Johanna: punir não mais removido instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
  • Kharazim: Espírito fixo Cura a visibilidade do FX na névoa da guerra.
  • Lúcio: Ícone de loja de passeio de parede fixo.
  • LUNARA: Os esporos incapacitantes lentos não foram mais removidos instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
  • MAIEV: O ataque blindado agora concede o bônus completo ao Cleave da Umbral Bind.
  • MEI: a cobertura lenta não é mais removida instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida; A parede de gelo agora se aplica à auto -destruição de D.Va.
  • Muradin: Thunder Burn ToolTip atualizado; O aumento de danos causados ​​pelo ataque do trovão agora é aditivo.
  • Probius: Ícone fixo da loja Rush do trabalhador.
  • Rehgar: a purga não é mais removida instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
  • Samuro: persistência fixa de ataque crítico; Kawarimi agora cria imagens espelhadas com a saúde inicial correta.
  • SGT. Hammer: Ícone da loja de propulsores fixos.
  • Stukov: o aumento lento do pustule ponderado não é mais removido instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
  • SYLVANAS: As sombras que não são de sobrevivência agora concede o progresso da missão para a Dagger Shadow Spread Danh de Impact Dan.
  • O açougueiro: os isquiotibiais não foram mais removidos instantaneamente em alvos com duração lenta reduzida.
  • Os vikings perdidos: fixo GO GO! Ícone da loja.
  • Zagara: Bônus de instinto de embalagem fixo por devorar a maw.