Según el último informe financiero de Square Enix, el juego * Life Is Strange: Double Exposure * se ha convertido en una decepción financiera para la compañía. Esto fue revelado por el presidente de Square Enix durante una reciente sesión informativa sobre el desempeño de la compañía. Si bien las pérdidas incurridas de * Doble exposición * fueron un poco mitigadas por las estrategias de reducción de costos y el lanzamiento exitoso de la nueva versión de * Dragon Quest 3 *, las cifras de ventas exactas para esta última * vida es extraña * no se revelaron, lo que subraya su pobre desempeño comercial.
La recepción decepcionante de * Life es extraña: la doble exposición * no fue un shock para muchos, particularmente dada la respuesta tibia de la base de fans dedicada de la franquicia sobre el anuncio del juego. A pesar de las grandes esperanzas de que el proyecto resuene con los fanáticos, el producto final no alcanzó las expectativas. Los créditos finales del juego incluyeron un mensaje que prometía que "Max Caulfield regresará", sin embargo, la probabilidad de continuar su historia ahora parece muy incierta.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix optó por permanecer en silencio sobre el asunto. Sin embargo, se sabe que la compañía describió el rendimiento del juego como una "pérdida significativa", una etiqueta previamente aplicada a otros títulos de bajo rendimiento como * Guardians of the Galaxy * y ciertas entradas en la serie * Tomb Raider *. Esta clasificación plantea serias preocupaciones sobre la viabilidad futura de la * vida * es extraña * franquicia.