Square Enixの最新の財務報告書によると、ゲーム * Life Is Strange:Double Exposure *は、会社にとって経済的失望として浮上しています。これは、会社のパフォーマンスに関する最近のブリーフィングで、スクエアエニックスの社長によって明らかにされました。 *二重露出 *から発生した損失は、コスト削減戦略と * Dragon Quest 3 *リメイクの発売の成功によってやや軽減されましたが、この最新の * Life Is Strange *の正確な売上高は明らかにされておらず、商業パフォーマンスの低さを強調しました。
* Life Is Strange:Double Exposure *の圧倒的なレセプションは、特にゲームの発表時にフランチャイズの献身的なファンベースからの温かい反応を考えると、多くの人に衝撃を与えませんでした。プロジェクトがファンと共鳴するという高い期待にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」ことを約束するメッセージが含まれていましたが、彼女のストーリーを継続する可能性は今や非常に不確実に思えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスはこの問題について沈黙を維持することを選択しました。しかし、同社はゲームのパフォーマンスを「大幅な損失」と説明していることが知られています。これは、 * Guardians of the Galaxy *や * Tomb Raider *シリーズの特定のエントリなど、以前はパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていたレーベルです。この分類は、 * Life is Strange *フランチャイズの将来の実行可能性に関する深刻な懸念を提起します。