De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, o jogo * Life Is Strange: Double Exposição * emergiu como uma decepção financeira para a empresa. Isso foi divulgado pelo presidente da Square Enix durante um recente briefing sobre o desempenho da empresa. Embora as perdas incorridas na * exposição dupla * tenham sido um pouco atenuadas por estratégias de redução de custos e o lançamento bem -sucedido do remake * Dragon Quest 3 *, os números exatos de vendas para este último * Life is Strange * não foram divulgados, destacando seu fraco desempenho comercial.
A recepção assombrosa da vida é estranha: a dupla exposição * não foi um choque para muitos, principalmente devido à resposta morna da base de fãs dedicada da franquia no anúncio do jogo. Apesar das grandes esperanças de que o projeto ressoasse com os fãs, o produto final ficou aquém das expectativas. Os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem prometendo que "Max Caulfield retornará", mas a probabilidade de continuar sua história agora parece altamente incerta.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por permanecer em silêncio sobre o assunto. Sabe -se, no entanto, que a empresa descreveu o desempenho do jogo como uma "perda significativa", um rótulo anteriormente aplicado a outros títulos de baixo desempenho, como * Guardiões da Galáxia * e certas entradas na série * Tomb Raider *. Essa classificação levanta sérias preocupações sobre a viabilidade futura da * Franchis de vida é estranha *.