En The World of Raid: Shadow Legends, la emoción de convocar nuevos campeones a través de fragmentos a menudo se ve ensombrecido por el notorio sistema RNG (generador de números aleatorios). La emoción puede convertirse rápidamente en frustración, particularmente cuando estás en una racha seca sin tirar de un legendario campeón. Para aliviar parte de esta frustración, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". Esta guía profundizará en la mecánica de este sistema, su efectividad y su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica tácita diseñada para mejorar sus posibilidades de convocar a los campeones de mayor rareza, épicos y legendarios, a medida que su suerte se seca. Esencialmente, cuanto más tiempo pases sin tirar de un campeón de alta rareza, más aumenta tus probabilidades hasta que finalmente aterrizas ese codiciado tirón. Esta característica tiene como objetivo mitigar esos hechizos secos desalentadores donde podrías pasar por docenas o incluso cientos de fragmentos sin un buen campeón. Aunque Plarium no menciona explícitamente este sistema en el juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y las experiencias colectivas de la base de jugadores.
Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario campeón es del 6% por tirón. El sistema de lástima se activa después de 12 tirones sin un legendario, aumentando incrementalmente sus posibilidades:
- 13º tirón = 8% de probabilidad
- 14º tirón = 10% de probabilidad
- 15 ° tirón = 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima para el jugador promedio no es un sí o no. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores informan que el sistema entra tan tarde que probablemente ya hayan sacado a un legendario para cuando el aumento de las probabilidades importe. Entonces, si bien tener un sistema de lástima en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends es beneficioso, podría usar algunas mejoras.
Para los jugadores gratuitos, la rutina puede ser particularmente frustrante cuando los campeones legendarios siguen siendo difícil de alcanzar a pesar de los innumerables tirones de fragmentos. El sistema es una necesidad, pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a 150 o 170 permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos y hacer que el sistema se sienta más impactante.
Para llevar su experiencia RAID: Shadow Legends al siguiente nivel, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con Bluestacks. Esta configuración ofrece una experiencia de juego mejorada con la precisión de un teclado y un mouse.